装備によって、歩行グラフィックを変更する方法(解決)
Posted: 2016年3月27日(日) 09:20
装備によって、歩行グラフィックを変更する方法を、知りたいです。
並列処理のイベントで試してみましたが、ゲームをロードし直すと表示がおかしくなりました。
具体的には
初期-主人公は鎧の歩行グラフィック
(並列処理)
■条件分岐-鎧を装備しているかどうか
|
|-している--移動ルートの設定(プレイヤー画像変更 歩行グラフィック鎧)
|
|-していない--移動ルートの設定(プレイヤー画像変更 歩行グラフィック服)
として試してみました。
装備を着脱すると、問題なく目的の動きを見せるのですが、
一度ゲームを閉じてロードすると、鎧を装備していても服の歩行グラフィックとなってしまいます。
どなたか、ご教授願えないでしょうか?
■解決しました。アクターの画像変更という項目があったんですね。教えて頂き有難う御座いました。
並列処理のイベントで試してみましたが、ゲームをロードし直すと表示がおかしくなりました。
具体的には
初期-主人公は鎧の歩行グラフィック
(並列処理)
■条件分岐-鎧を装備しているかどうか
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|-している--移動ルートの設定(プレイヤー画像変更 歩行グラフィック鎧)
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|-していない--移動ルートの設定(プレイヤー画像変更 歩行グラフィック服)
として試してみました。
装備を着脱すると、問題なく目的の動きを見せるのですが、
一度ゲームを閉じてロードすると、鎧を装備していても服の歩行グラフィックとなってしまいます。
どなたか、ご教授願えないでしょうか?
■解決しました。アクターの画像変更という項目があったんですね。教えて頂き有難う御座いました。