冒険の書システム
Posted: 2020年5月06日(水) 17:48
ドラゴンクエストシリーズのような冒険の書システムを実現したいです。
タイトル画面で
冒険をする
冒険の書を作る
冒険の書を消す
として
冒険をする は、ロード。
冒険の書1~5までの枠を表示して、空の枠は選択できないように。すでにデータがある枠は選択できるようにしてほしいです。
冒険の書を作る は、ニューゲーム。
冒険の書1~5までの枠を表示して、空の枠は選択できるように。すでにデータがある枠は選択できないようにしてほしいです。
冒険の書を消す は、セーブデータの削除
冒険の書1~5までの枠を表示して、空の枠は選択できないように。すでにデータがある枠は選択できるようにしてほしいです。
つまり、五つセーブデータがあったら削除しないとニューゲームできないようなシステムです。
タイトル画面で
冒険をする
冒険の書を作る
冒険の書を消す
として
冒険をする は、ロード。
冒険の書1~5までの枠を表示して、空の枠は選択できないように。すでにデータがある枠は選択できるようにしてほしいです。
冒険の書を作る は、ニューゲーム。
冒険の書1~5までの枠を表示して、空の枠は選択できるように。すでにデータがある枠は選択できないようにしてほしいです。
冒険の書を消す は、セーブデータの削除
冒険の書1~5までの枠を表示して、空の枠は選択できないように。すでにデータがある枠は選択できるようにしてほしいです。
つまり、五つセーブデータがあったら削除しないとニューゲームできないようなシステムです。