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魔法の命中率

Posted: 2020年5月08日(金) 03:08
by JIPPOKOPO
ツクールMVでは実行者の命中率が影響を与えるのって物理命中だけで、
魔法命中はスキルの成功率のみで命中判定がされるらしいんですが。
魔法命中も実行者の命中率が影響を与えるようにする方法はありますか?
例えば命中率が%70になったら成功率100%の魔法でも命中率が70%まで下がるみたいな。

Re: 魔法の命中率

Posted: 2020年5月08日(金) 06:54
by Plasma Dark
プラグインを書いてみました。こちらを導入してみてください。

https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... HitRate.js

Re: 魔法の命中率

Posted: 2020年5月08日(金) 22:23
by JIPPOKOPO
プラグインの作成ありがとうございます!
早速導入してみましたがアクターの命中率100%の設定を消して魔法を使ってみたり、命中率低下のステートをつけて魔法を使ってみたのですがどうもこれらの影響を受けずに魔法が成功しているようです。
念のためこちらのプラグイン以外はすべてOFFにしたりしたのですがやはり効果ありません。
もしかしてこちらで何らかの設定を行う必要がありますか?

Re: 魔法の命中率

Posted: 2020年5月08日(金) 23:13
by Plasma Dark
早速導入してみましたがアクターの命中率100%の設定を消して魔法を使ってみたり、命中率低下のステートをつけて魔法を使ってみたのですがどうもこれらの影響を受けずに魔法が成功しているようです。
必ず成功するわけではないはずです。
なお、魔法のミスを表すメッセージは行動失敗のものになるため、
デフォルト設定では (名前)には効かなかった! と表示されます。

物理攻撃が命中しなかった場合と同じメッセージにしたい、ということでしょうか。

Re: 魔法の命中率

Posted: 2020年5月09日(土) 01:26
by JIPPOKOPO
デフォルトの命中判定の式って、

・物理
成功率 * 実行者の命中率
・魔法
成功率

こんな感じですよね?
この魔法の命中判定の式も

成功率 * 実行者の命中率

といった感じにして例えば命中率が0%になると一切命中しないようになってほしいんです。
ただそれでもやっぱり命中してしまうんです。

Re: 魔法の命中率

Posted: 2020年5月09日(土) 01:54
by Plasma Dark
この魔法の命中判定の式も

成功率 * 実行者の命中率

といった感じにして例えば命中率が0%になると一切命中しないようになってほしいんです。
はい。そうなるようプラグインを書きました。
それでも命中するというのは何かがおかしいです。

使用した魔法スキルの命中タイプは「魔法攻撃」になっていますか?
その魔法を使用したキャラクターのアクター、職業、装備の特徴の中に命中率を上げるようなものはありませんか?

魔法が命中するのであれば、物理攻撃も命中するようになっていると思いますが、そうなっていませんか?

Re: 魔法の命中率

Posted: 2020年5月09日(土) 02:02
by JIPPOKOPO
使ったスキルの命中タイプはしっかり魔法攻撃になっています。
使用したアクターの特徴欄はスキルタイプ追加、TP再生率、TP持ち越し、回避率+5%
職業は属性有効度、ステート無効化、防具タイプ装備の三種のみ
装備はそもそも着けていないです。
それと物理攻撃はしっかり命中しないようになりました。

Re: 魔法の命中率

Posted: 2020年5月09日(土) 02:24
by Plasma Dark
正しくプラグインが導入できていない可能性があります。

https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... HitRate.js

こちらのURLの Raw ボタンを右クリックして 対象をファイルに保存 で保存されましたか?

テストプレイ開始直後にF8もしくはF12キーを押して開く developer console の Console タブを確認して、それらしいエラーは表示されていないでしょうか?

Re: 魔法の命中率

Posted: 2020年5月09日(土) 03:17
by JIPPOKOPO
諸事情でMVを一度アンインストールしていたため返信が遅れてしまいました、申し訳ありません。
ご指摘通り正しくプラグインを導入できていませんでした!
重ね重ねご迷惑をおかけしました!