ゼルダやトルネコのようなエンカウントなしバトル
Posted: 2016年4月01日(金) 18:12
質問失礼致します。教えて頂けますと幸いです。
エンカウントをせず、フィールド上で敵シンボルを
そのまま攻撃する(敵ゲージが減るなど)、
攻撃を受ける(HPゲージが減るもしくはゼルダのようにライフが減る)、
というようなことが実現できるプラグインを
探しております。
HPの概念が無ければプラグインなしでも可能でしょうか?
イベント敵シンボル、決定ボタン、
武器を振るうアニメーション?
敵消える、などでしょうか??
プレイヤーHPはダメージ床などのように
減らすことは出来そうですが、
敵のHPはどうしたらいいのか…。
全て一撃必殺…?
せめて弱い敵、強い敵と2種類くらいは欲しいなと思っています。
初心者ですが思い描いているゲームを
なんとか形にしたいと思っています。
プラグインがなくとも何かいい方法がありましたら教えてください!よろしくお願いします。
エンカウントをせず、フィールド上で敵シンボルを
そのまま攻撃する(敵ゲージが減るなど)、
攻撃を受ける(HPゲージが減るもしくはゼルダのようにライフが減る)、
というようなことが実現できるプラグインを
探しております。
HPの概念が無ければプラグインなしでも可能でしょうか?
イベント敵シンボル、決定ボタン、
武器を振るうアニメーション?
敵消える、などでしょうか??
プレイヤーHPはダメージ床などのように
減らすことは出来そうですが、
敵のHPはどうしたらいいのか…。
全て一撃必殺…?
せめて弱い敵、強い敵と2種類くらいは欲しいなと思っています。
初心者ですが思い描いているゲームを
なんとか形にしたいと思っています。
プラグインがなくとも何かいい方法がありましたら教えてください!よろしくお願いします。