【解決済み】逃げるとマップBGMが止まる(くらむぼんさんのAudioStreaming.js使用)
Posted: 2020年8月19日(水) 20:08
お世話になります。
くらむぼんさんの音声を高速に読み込むプラグイン
AudioStreaming.js
stbvorbis_stream.js
stbvorbis_stream_asm.js
を使用しています。(AudioStreaming.jsだけオンにしています。)
ですが、「逃げるとまれにマップBGMが止まる」というバグが発生します。
いろいろ調べてみたのですが、BGMによって発生するものとしないものがあることがわかりました。
しかしその差はわかりません。
言葉で説明しても伝わらないと思ったため、アツマールにアップロードしましたが、
奇妙なことにテストプレイとアツマール上で挙動が変わってしまいました。
◯再現方法
1.まず数歩歩く。
2.真ん中の人に話しかけて戦闘し、逃げる
3.マップ上で数分放置してるとBGMが止まる
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/game ... 40eeb6cc54
(テストプレイ上では逃げたときにBGMが止まったが、アツマール上では放置してるとBGMが止まるようになった)
やっていただけばわかると思いますが、戦闘せずに放置などした場合はBGMは止まりません。
原因が全くわからずどう対処していいか困っています。
なにかわかる方がいましたらよろしくお願いします。
くらむぼんさんの音声を高速に読み込むプラグイン
AudioStreaming.js
stbvorbis_stream.js
stbvorbis_stream_asm.js
を使用しています。(AudioStreaming.jsだけオンにしています。)
ですが、「逃げるとまれにマップBGMが止まる」というバグが発生します。
いろいろ調べてみたのですが、BGMによって発生するものとしないものがあることがわかりました。
しかしその差はわかりません。
言葉で説明しても伝わらないと思ったため、アツマールにアップロードしましたが、
奇妙なことにテストプレイとアツマール上で挙動が変わってしまいました。
◯再現方法
1.まず数歩歩く。
2.真ん中の人に話しかけて戦闘し、逃げる
3.マップ上で数分放置してるとBGMが止まる
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/game ... 40eeb6cc54
(テストプレイ上では逃げたときにBGMが止まったが、アツマール上では放置してるとBGMが止まるようになった)
やっていただけばわかると思いますが、戦闘せずに放置などした場合はBGMは止まりません。
原因が全くわからずどう対処していいか困っています。
なにかわかる方がいましたらよろしくお願いします。