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【解決済】moghunter様のBattleCommandsにてコマンドピクチャのファイル名指定の仕様変更

Posted: 2020年8月20日(木) 03:32
by あめだま
いつもお世話になっております。

以前こちらのトピックviewtopic.php?f=23&t=9711
アイコンと文字のズレを解決して頂き、用語やタイプで制御文字を使用し始めたのですが
用語で制御文字を使用すると、moghunter様のBattleCommandsでコマンドを画像で指定する時の、

Com_用語やタイプの名称

と使用画像の名前を変更しなければならないところで、
画像のファイル名に制御文字が使用できないため困っています……。
(Windowsですと『\』がファイル名に使用できない)

なので、プラグインを改変し、
moghunter様のBattleCommandsでの画像名をスキルタイプの番号や、
用語を変更した名称ではない場所から引用してくることは可能でしょうか?

言葉が拙いのですが、どうか宜しくお願いします。

Re: moghunter様のBattleCommandsにてコマンドピクチャのファイル名指定の仕様変更

Posted: 2020年8月20日(木) 07:58
by ムノクラ
あめだま さんが書きました:いつもお世話になっております。

以前こちらのトピックviewtopic.php?f=23&t=9711
アイコンと文字のズレを解決して頂き、用語やタイプで制御文字を使用し始めたのですが
用語で制御文字を使用すると、moghunter様のBattleCommandsでコマンドを画像で指定する時の、

Com_用語やタイプの名称

と使用画像の名前を変更しなければならないところで、
画像のファイル名に制御文字が使用できないため困っています……。
(Windowsですと『\』がファイル名に使用できない)

なので、プラグインを改変し、
moghunter様のBattleCommandsでの画像名をスキルタイプの番号や、
用語を変更した名称ではない場所から引用してくることは可能でしょうか?

言葉が拙いのですが、どうか宜しくお願いします。
下記はお使いでしょうか?
このプラグインを使わないとコマンド名に日本語も使えない(画像に日本語を使う必要が出てしまう)ので、BattleCommandsとは対にして使うと良いと思います。

MOG Scene Menu File Rename
https://fungamemake.com/archives/3211

Re: moghunter様のBattleCommandsにてコマンドピクチャのファイル名指定の仕様変更

Posted: 2020年8月20日(木) 21:55
by あめだま
ムノクラ様

プラグインのご紹介、ありがとうございます。
現時点でそちらのプラグインを使用していなかったため、
早速導入したところ、すべてが解決しました!

お蔭様で、どちらも使用して制作を続けることができます……!
本当に助かりました!ありがとうございます!!