戦わなければ生き残れないプラグイン

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まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

戦わなければ生き残れないプラグイン

投稿記事 by まっつUP »

パーティコマンドには戻れないようになります。
(戦うと逃げるは選べなくなります。)

https://raw.githubusercontent.com/mattu ... tractor.js
RPGで笑顔を・・・

ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup

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https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
wingly
記事: 205
登録日時: 2020年2月29日(土) 06:35

Re: 戦わなければ生き残れないプラグイン

投稿記事 by wingly »

まっつUP さんが書きました:パーティコマンドには戻れないようになります。
(戦うと逃げるは選べなくなります。)

https://raw.githubusercontent.com/mattu ... tractor.js
こちらを全敵キャラではなく、例えば、メモに<NoEscape>って書いてある敵グループまたはその敵キャラのいるグループは逃げられない(逃げるコマンドが選べない)という風にできないでしょうか?(スイッチとかでもいいです)
どうも。winglyです。
現在受験勉強によりツクールを離れています。
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まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
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Re: 戦わなければ生き残れないプラグイン

投稿記事 by まっつUP »

wingly様

イベントコマンドの「戦闘の処理」で逃走可のチェックをつける
またはつけないことで、逃走可否の制御を行うことができますが
そちらでは問題があるでしょうか?
RPGで笑顔を・・・

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