リクドウの投稿素材
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ボスエネミー用スネークの素材(改変素材)
RPGツクールMVに収録されているエネミー「Snake」のデザインを元に、 巨大なボスエネミーとして利用できるように素材を改変しました。 敵キャラ用画像素材「Snake.png」のデザインを元に、 同じく敵キャラ用画像素材「Lamia.png」を一部トレースして作成しています。 複数の素材を同梱したパッケージです。 フロントビュー及びサイドビュー戦闘用の敵キャラ画像を、4種類のサイズで展開しています。
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戦闘開始時のフェードをスプラッシュに変更(パッチプラグイン)
====================================================================== ※追記(2021年2月25日)※ このスレッドにてパッチプラグインを公開していましたが、 神無月サスケ様が「BattleSplashFade.js」のMZ版を作成してくださったため、 ここに掲載していたファイルは取り下げさせていただきます。 ▼BattleSplashFadeMZ.js はこちらからDL可能です。
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低彩度に調整した改変タイルセット
彩度と明度を抑える調整を行い、全体的にトーンを落とした改変タイルセット素材です。 イベント配置用のキャラクター画像(扉や宝箱など)もセットになっています。 デフォルトのタイルだとシリアスな作品には明るすぎると感じる場合や、 色が強くて目が疲れてしまうという方にも!
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アレンジ違いのBGMにシームレスに切り替えられるプラグイン
RPGツクールMVで使用させていただいていた、柊菜緒様のプラグイン 「MultiSoundPlayer.js」(MITライセンス)をMZで使用できるように移植(改変)しました。 複数のBGMやBGSを同時再生することができるプラグインで、 マップで敵とエンカウントした際、マップBGMのアレンジ違いのバトルBGMに シームレスに切り替わる演出(BGMのインタラクティブループ)のために、 MVで使用させていただいていたプラグインです。
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【デフォルトマップを格上げ】レトロファンタジー風ワールドマップ 改変&装飾タイルセット 全3種
RPGツクールMVにデフォルトで収録されているタイルセットの画像データを差し替えるだけで、 趣のあるワールドマップに早変わりするタイルセット画像と、 各タイルセットに調和するように色調変更したワールドマップ用のキャラチップ、ピクチャのセットです。 バリエーションが3種ありますので、作品のテイストに合わせて使い分けてください。 (別名ファイルになっているので、併用することも可能です) デフォルトのタイルセットにはない、装飾用パーツもDタイルとして用意しました。
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ゲイザー(モンスター)の歩行グラフィック 7色
自作したゲイザーの歩行グラフィックです。 倒れグラフィックも、足踏みさせると動くようになっています。 カラーバリエーションを2種類用意していますが、一番左側の赤色は両方とも同じ色です。 左から3番目の水色のものは、目玉の色に違いがあります。
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【デフォルトマップ格上げ】メリハリのある画面に仕上がるデフォルト改変タイルセットと一緒に使える小物(キャラチップ)素材
デフォルトで収録されているマップ小物(キャラチップ)の画像データを差し替えるだけで、 落ち着いた印象かつメリハリのあるバージョンに。 以前投稿した「メリハリのある画面に仕上がるデフォルト改変タイルセット」と 組み合わせて使うことを想定した素材です。 ↓ファンタジー系デフォルトタイルセットを改変したものはこちら https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?
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【デフォルトマップを格上げ】(SF)メリハリのある画面に仕上がるデフォルト改変タイルセット
デフォルトで収録されているタイルセットの画像データを差し替えるだけで、 落ち着いた印象かつメリハリのあるマップに早変わりします。 今回はデフォルトのSFタイルセットの改変です。 ↓ファンタジー系のデフォルトタイルセットを改変したものはこちら↓ https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=15&t=8431#p31182 今回も彩度を抑えてコントラストを強めに調整しているので、間延びしにくく引き締まった感じの画面を作りやすくなります。
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【デフォルトマップを格上げ】メリハリのある画面に仕上がるデフォルト改変タイルセット
デフォルトで収録されているタイルセットの画像データを差し替えるだけで、 メリハリのあるマップに早変わりします。 彩度を抑えコントラストを強くするする調整を行ったことで、 陰影がはっきりし、画面が眠たくなりにくくなります。 すでに登録してあるタイルセットの中身を差し替えるだけでよいので、 マップの修正や通行設定のやり直しをする必要もなく、すぐにマップの見た目が変わります。