素材・質問検索
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イベントでの「ムービーの再生」について〈別質問にて解決)
質問させていただきます。 イベントコマンドでの「ムービーの再生」なのですが 動画再生自体は出来たのですが、 再生中の動画のスキップは可能なのでしょうか? ◆ムービーの再生 ◆条件分岐:ボタン「決定」が押されている ◆イベント処理の中断 ◆ :それ以外の時 ◆ムービーの再生 上記のようなイベントを組んだりもしたのですが 動画が最後まで流れるのを待つしかなく、 しかも、再生中は画面が隠れているにもかかわらず、キャラクターが操作できてしまいます。
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不正な要素があったので削除させていただきました。
申し訳ありませんが、 不正な要素があったので削除させていただきました。
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永久力吹雪と申します。
どうも初めまして、以前FSMで素材を配布していた永久力吹雪(とわりきふぶき)と申します。 こちらで主にモンスターグラフィック素材をメインに素材を配布するかもしれませんので これからもよろしくお願いします。 MVの素材はありませんが、今はここで素材を配布しています。 冷符【サークルオブナイン】 http://reifucircleofnine.amsstudio.jp/
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これからよろしくお願いします
もともと中学の頃RPGツクールDSという容量縛りの中細々と作っていて 最近になりPC環境を手に入れて更に新作のMVが発売すると聞いて興味が出て戻ってきました 一から始めるので大変だとは思いますがまずは短いゲームからコツコツと作っていきたいです
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双子魔道士のおつかい
ツクールMV発売前にVXAceの新作を公開しました! 【双子魔道士のおつかい】 詳細、ダウンロードはこちらから http://harumakikukan.web.fc2.com/futagomatop.html -------------------------------------------------------------------------------------------------------- ここは平和なエース王国。
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アイテム名やスキル名に制御文字
【\n[1]】やら【\v 】使って アイテム名に 【アクター名】ソード や スキル名に 射撃 残弾【3】 レアッポイアイテムの名前の色変えてみたりとか こういうのいかがでしょう?!
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縦横画面への最適化
こんにちは。 恐縮ながらリクエストです。 せっかく解像度の自由度が高いMVなので、今風のアスペクト比16:9の画面にしたいと思っています。 ですが、横長、縦長それぞれ弊害があって困っています。 ●横長の場合 横長画面の場合、メッセージウィンドウが画面の大半を占めてしまいます。 そこで、メッセージウィンドウを横いっぱいに広げつつも、縦の比率を調整できたらと思いました。 ●縦長の場合 メニュー(装備・スキル・ステータス含む)画面が横にはみ出してしまいます。
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海外プラグインの導入説明とかお願いできませんか?
海外のプラグインの紹介サイトとかはあるけれど 詳しい導入の方法や使い方が分からなくて困っています。 利用規約とかも教えて下さる方が居たら嬉しいです。 自分が今、気になっているのは。 これと http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47814-states-ex/ これです http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47958-graphics-changer/
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PTの~番目に居るキャラクターのHPを画面の指定した箇所に表示し、常に更新する方法
質問です。 方法は、スクリプトでもMVの標準機能(できるのであれば)でも構いません。 ツクールMVでは文章の表示で任意の文章を表示すると、3パターンからしか文字の位置が選択できない上に、 必ず固定のサイズのメッセージウィンドウが一緒に表示され、決定キーを押してウィンドウを閉じるまで進行しない状態になってしまうようです。 これを、移動中に表示しておく情報ウィンドウとして以下の機能を実現したいのですがどの様にすれば良いのでしょうか?
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スマフォ縦持ち解像度の動作テスト(変更内容多いので一時中止)
12/11 16時:PC用BGM・SEが入ってないのを修正しました。 12/11 16時40分:動作テストの為スクロールテキスト表示とオートセーブを別々で行う各イベントを追加しました。 12/11 19時09分:重たかったエフェクト画像関係全て圧縮する!!
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ミズアキと申します
はじめまして、ミズアキと申します。 子供の頃に書いていた小説をゲーム化させるべく、こっそりと制作を行っております。 皆様、よろしくお願いいたします。
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どうかJSについて教えていただきたいm(_ _;)m
プラグインを自分用に改造したり勉強したりしている最中なのですが 壁によくぶち当たる毎日でございますorz それで本題なのですが 例えば Window_BattleStatus.prototype.itemHeight = function() { return 200; }; とかでバトルステータスのHeightの設定をする時に 「パーティメンバーの数で高さを変えるよう」にしたいので他のプラグインを見たり調べてたりしているのですが ifと$gameParty.size() な…
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宜しくお願いします
RTP改変素材を個人的にちまちま作っている者です。 MV発売も近いので登録してみました。 宜しくお願い致しまする。
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MV製RPG Sword and sorcery 先行体験版ver
ええと・・、ツクール初心者が何とか発売日前に間に合わせて作りました。 ファンタジーRPG Sword and Sorcery -spell of gorgons- 先行体験版デモバージョン プレイ時間 1時間半前後(調整入れたのでもっと早く終わります) http://riririrpg.github.io/swordandsorcerydemover/ ※必ずGoogle chromeでプレイしてください。 他のブラウザでの動作確認はしておりません。
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よろしくお願いします
こんにちはroimy zomsaです 小説を書くのが好きでRPGツクール自体はDS+ 今回はスマートフォン、ブラウザ対応と言うことで楽しみにしています。 mvの購入自体は年明けにしようかなと思ってます。 今は体験版で我慢しておきます
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乗り物を自作するには…
こんにちは~☆ 今ツクっている作品で、どうしてもデフォルトで用意されていないタイプの乗り物を実装したいのですが、やはり乗り物を作成するのはスクリプトの知識がないと無理でしょうか? 例えばFFでいうチョ〇ボのような陸上を走る馬タイプの乗り物や、低空を飛行する魔法の絨毯のような乗り物を作りたいのですが、何とかコモンイベントだけで作れないものかと思索を巡らせています…。 よい方法があれば教えていただけると助かります。よろしくお願い致します。
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VXAce用アニメーション集
タイトルで気付いた人はFSM利用者です FSMで公開以降、数年単位で制作を続けている 構築済みのアニメーション集となります ツクマテでも(FSM時代からでしたが)容量が少々多く添付は難しいので 自分のサイトにて公開しているデータへの直リンクとなっております ・DLとか 当トピック最終更新:2016/04/26 素材集最終更新:2016/04/26 構築済みアニメーション総数:1233種 フロントビュー用アニメーション:1141種 サイドビュー用アニメーション:0種 イベント用…
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戦闘前に再生中のBGMを戦闘で継続して再生させたい
こんにちは。 まず、この投稿をご覧になって頂きまして、ありがとうございます。 日本のツクールMV体験版を使用しています。 今までのツクールでも、有志の方が開発して配布してくださっているプラグインをお借りしていました。 「悲しい音楽が流れ、そのまま戦闘に入る」というイベントや、 「聖なる森のようなダンジョンで、綺麗なBGMのままの戦闘開始」をMVで実行させたいと考えております。
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戦闘アニメーションセルです(RTP不使用)
ゲーム素材として使う場合の表記は不要です 記入してもらえる場合ならサイトへのURLを貼ってもらえると幸いです(https://materialforwardvfx.wixsite.com/materialforward) ゲーム素材として使う場合、営利目的でも許可します また、そのゲームの実況や広告に対する営利目的も許可します 素材そのもの、又は、素材の改変などによる素材としての販売は不可です (この素材を使って構築された戦闘アニメ素材を販売するなど) 基本的に改変は自由にし…
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tktkと申します
まだまだツクール初めてあんまり期間は経ってないtktkと申します 自分はドットや絵などを作る技量がありませんが 一応戦闘アニメーション素材は多少作ってはいますので ここでもそれを上げていこうと思います 出来が良いかどうかは疑問な部分もありますが よければ使ってもらえると有難いです http://blog.goo.ne.jp/tktknkyo


