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【解決済み】初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!

Posted: 2021年10月09日(土) 13:49
by ろっく
件名のとおり、バトル開始時の初期TPを増やす装備やスキルを作成したいと考えています。

例えば、「初期TP+10」の効果を持つ武器を装備中は初期TPが+10、
スキルも同様に「初期TP+5」のスキルを覚えていれば+5されるようなシステムです。
(元々の仕様であるバトル開始時ランダムに割り振られるTP値にプラスするシステム)

このようなシステムを実装できるプラグインの作成、
または再現可能なプラグインがありましたら教えていただけないでしょうか?

Re: 初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!

Posted: 2021年12月30日(木) 17:26
by ムノクラ
ろっく さんが書きました:件名のとおり、バトル開始時の初期TPを増やす装備やスキルを作成したいと考えています。

例えば、「初期TP+10」の効果を持つ武器を装備中は初期TPが+10、
スキルも同様に「初期TP+5」のスキルを覚えていれば+5されるようなシステムです。
(元々の仕様であるバトル開始時ランダムに割り振られるTP値にプラスするシステム)

このようなシステムを実装できるプラグインの作成、
または再現可能なプラグインがありましたら教えていただけないでしょうか?
時間が空いてしまったので、既に必要ないかも知れませんが、作ってみましたので、お試しいただければ幸いです。

https://raw.githubusercontent.com/munok ... _InitTp.js

なお、負の値・敵キャラには対応していません。

Re: 初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!

Posted: 2021年12月31日(金) 09:42
by ろっく
ムノクラ様、プラグインを制作してくださり誠にありがとうございます!

プラグイン問題なく機能しました!
ずっと実装したかったのですが、できずにいたので大変助かりました!!

本当にありがとうございました!!