件名のとおり、バトル開始時の初期TPを増やす装備やスキルを作成したいと考えています。
例えば、「初期TP+10」の効果を持つ武器を装備中は初期TPが+10、
スキルも同様に「初期TP+5」のスキルを覚えていれば+5されるようなシステムです。
(元々の仕様であるバトル開始時ランダムに割り振られるTP値にプラスするシステム)
このようなシステムを実装できるプラグインの作成、
または再現可能なプラグインがありましたら教えていただけないでしょうか?
【解決済み】初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!
【解決済み】初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!
最後に編集したユーザー ろっく [ 2021年12月31日(金) 09:42 ], 累計 1 回
Re: 初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!
時間が空いてしまったので、既に必要ないかも知れませんが、作ってみましたので、お試しいただければ幸いです。ろっく さんが書きました:件名のとおり、バトル開始時の初期TPを増やす装備やスキルを作成したいと考えています。
例えば、「初期TP+10」の効果を持つ武器を装備中は初期TPが+10、
スキルも同様に「初期TP+5」のスキルを覚えていれば+5されるようなシステムです。
(元々の仕様であるバトル開始時ランダムに割り振られるTP値にプラスするシステム)
このようなシステムを実装できるプラグインの作成、
または再現可能なプラグインがありましたら教えていただけないでしょうか?
https://raw.githubusercontent.com/munok ... _InitTp.js
なお、負の値・敵キャラには対応していません。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!
ムノクラ様、プラグインを制作してくださり誠にありがとうございます!
プラグイン問題なく機能しました!
ずっと実装したかったのですが、できずにいたので大変助かりました!!
本当にありがとうございました!!
プラグイン問題なく機能しました!
ずっと実装したかったのですが、できずにいたので大変助かりました!!
本当にありがとうございました!!