【解決済み】イベント中にキャラクターをマップに出現、消失させる 別のマップを見ながら移動ルートの設定
Posted: 2022年4月23日(土) 05:43
2つ質問があります。
1つ目はイベント中にキャラクターを出現させたり居なくなったりさせる方法の質問です。
教室の授業終わりの場面でイベント途中に教師が教室マップから出ていき
その後窓から突然野良犬が飛び込んできて、そこでイベント終了操作開始という表現をしようと思っています。
ですが教師を移動ルートの設定でドアまで動かし、透明化ONをしたのですがそこにそのまま残ってしまいました。
また壁の外の真っ黒空間に犬を配置して飛び込ませるという風にしようと思っても犬がそのまま見えてしまいます。
キャラクターをマップに突然出現させて飛び込ませる、部屋から出て行かせるという表現はどうすればいいのでしょうか?
2つ目は移動ルートの設定ウィンドウでの質問です。
OPイベントで黒マップで作った暗転から教室に場面転換、そこからプレイヤーを自動移動させるというを作りたいのですが
OPイベントを暗転黒マップで作って移動ルートの設定をしているので別ウィンドウを操作して、教室マップを表示することができません。
教室マップを見ながら設定できないのでとてもやりづらく困っています。
場面転換後のマップを見ながら移動ルートの設定というのはできないのでしょうか?
いろいろな説明文や動画を見たのですが、どうしても解決できずこちらに質問させていただきました。
とても初歩的な質問なのですがどうぞよろしくお願いします。
1つ目はイベント中にキャラクターを出現させたり居なくなったりさせる方法の質問です。
教室の授業終わりの場面でイベント途中に教師が教室マップから出ていき
その後窓から突然野良犬が飛び込んできて、そこでイベント終了操作開始という表現をしようと思っています。
ですが教師を移動ルートの設定でドアまで動かし、透明化ONをしたのですがそこにそのまま残ってしまいました。
また壁の外の真っ黒空間に犬を配置して飛び込ませるという風にしようと思っても犬がそのまま見えてしまいます。
キャラクターをマップに突然出現させて飛び込ませる、部屋から出て行かせるという表現はどうすればいいのでしょうか?
2つ目は移動ルートの設定ウィンドウでの質問です。
OPイベントで黒マップで作った暗転から教室に場面転換、そこからプレイヤーを自動移動させるというを作りたいのですが
OPイベントを暗転黒マップで作って移動ルートの設定をしているので別ウィンドウを操作して、教室マップを表示することができません。
教室マップを見ながら設定できないのでとてもやりづらく困っています。
場面転換後のマップを見ながら移動ルートの設定というのはできないのでしょうか?
いろいろな説明文や動画を見たのですが、どうしても解決できずこちらに質問させていただきました。
とても初歩的な質問なのですがどうぞよろしくお願いします。