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YEP_ClassChangeCoreのプラグインについて

Posted: 2016年6月02日(木) 22:03
by dora
職業ごとに顔グラフィックを変えようと思って
データベースのアクターのメモに<class 2 face:filename actor1(1)>と入れて
ゲーム内メニューからclass2に転職したんですが
顔グラフィックが変わらなくて困っています

詳しい方がいたら教えていただければ助かります
どうぞよろしくお願いします

Re: YEP_ClassChangeCoreのプラグインについて

Posted: 2019年4月14日(日) 07:30
by ムノクラ
実験していませんが、ヘルプを読んだところ、下記の処理になると思います。

<Class x Face: filename y>
アクターの職業がxの場合、アクターの顔画像は'filename'内の y 番目になります。

ちなみに、このyは0から7になると思うので、ご注意ください。
ファイル名は1から始まるのに理不尽な仕様(ツクール自体の)だと思います。

下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://fungamemake.com/archives/1391


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