YEP_ClassChangeCoreのプラグインについて

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dora
記事: 1
登録日時: 2016年6月02日(木) 21:54

YEP_ClassChangeCoreのプラグインについて

投稿記事 by dora »

職業ごとに顔グラフィックを変えようと思って
データベースのアクターのメモに<class 2 face:filename actor1(1)>と入れて
ゲーム内メニューからclass2に転職したんですが
顔グラフィックが変わらなくて困っています

詳しい方がいたら教えていただければ助かります
どうぞよろしくお願いします
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: YEP_ClassChangeCoreのプラグインについて

投稿記事 by ムノクラ »

実験していませんが、ヘルプを読んだところ、下記の処理になると思います。

<Class x Face: filename y>
アクターの職業がxの場合、アクターの顔画像は'filename'内の y 番目になります。

ちなみに、このyは0から7になると思うので、ご注意ください。
ファイル名は1から始まるのに理不尽な仕様(ツクール自体の)だと思います。

下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://fungamemake.com/archives/1391


解決できたら、スレッドタイトルに【解決】を追加いただけると助かります。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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