テキスト書き出し〜翻訳パッチの作り方
Posted: 2024年5月26日(日) 11:56
こんにちは。ツクール初心者です。この度ゲームをリリースしたのですが、
多言語(おそらく4言語以上)に翻訳する必要が出てきてしまいました。
特にリリース後のことを考えないまま制作していましたので、テキストを6万文字以上直打ちしてしまっている状態です…。
多言語対応するとなると翻訳パッチをあてるのが一般的かと思いますが、
その翻訳パッチの作り方、テキストの管理の仕方を教えていただけますと幸いです。
<現状>
・立ち絵表示、キーワード(キャラ名)、ウェイトなどの制御文字を含めたテキストを直打ちしています。
・『ルルの教会』様の「LL_StandingPicture.js」を使用しています。
・『焼きノリ』様の「YKNR_MessageKeyWord.js」を使用しています。
<疑問点>
・CSVファイルからテキストの読み込みができるプラグインは、上記の制御文字が入っていても問題ないのでしょうか。
・テキストをCSVに書き出すにはコピペしていくしかないのでしょうか。
・翻訳パッチを作成する方法、参考サイトや動画などありましたら教えていただけますと幸いです。
ゲームリリースと翻訳が初めてのため、有識者の方、ぜひお力を貸していただけますと大変助かります。
どうぞよろしくお願いいたします。
多言語(おそらく4言語以上)に翻訳する必要が出てきてしまいました。
特にリリース後のことを考えないまま制作していましたので、テキストを6万文字以上直打ちしてしまっている状態です…。
多言語対応するとなると翻訳パッチをあてるのが一般的かと思いますが、
その翻訳パッチの作り方、テキストの管理の仕方を教えていただけますと幸いです。
<現状>
・立ち絵表示、キーワード(キャラ名)、ウェイトなどの制御文字を含めたテキストを直打ちしています。
・『ルルの教会』様の「LL_StandingPicture.js」を使用しています。
・『焼きノリ』様の「YKNR_MessageKeyWord.js」を使用しています。
<疑問点>
・CSVファイルからテキストの読み込みができるプラグインは、上記の制御文字が入っていても問題ないのでしょうか。
・テキストをCSVに書き出すにはコピペしていくしかないのでしょうか。
・翻訳パッチを作成する方法、参考サイトや動画などありましたら教えていただけますと幸いです。
ゲームリリースと翻訳が初めてのため、有識者の方、ぜひお力を貸していただけますと大変助かります。
どうぞよろしくお願いいたします。