マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.3.0)
Posted: 2024年7月16日(火) 14:00
足元にマップの影がある時にキャラクターを暗くします。
サンプル動画(Twitter) ダウンロード
SimpleMapShade.js Ver.1.3.0
MITライセンス
使い方
基本的には入れるだけ。
<shadeFlagOnly>とマップのメモに書くと一枚絵マップ用モードとなり、影を表示せずに日陰の判定のみの配置が可能となります。
リージョンや地形タグで部分的に変更を加える事も可能。
仕様
キャラクターが暗くなる条件
・プライオリティが「通常キャラと同じ」で足元に影があるとき。
・プライオリティが「通常キャラの下」で周囲に影があるとき。
暗くならない条件
・プライオリティが「通常キャラの上」のとき。
・タイルかつプライオリティが「通常キャラの下」のとき。
・オブジェクトキャラクター(ファイル名の先頭が「$」)である。
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SimpleMapShade.js Ver.1.3.0
MITライセンス
使い方
基本的には入れるだけ。
<shadeFlagOnly>とマップのメモに書くと一枚絵マップ用モードとなり、影を表示せずに日陰の判定のみの配置が可能となります。
リージョンや地形タグで部分的に変更を加える事も可能。
仕様
キャラクターが暗くなる条件
・プライオリティが「通常キャラと同じ」で足元に影があるとき。
・プライオリティが「通常キャラの下」で周囲に影があるとき。
暗くならない条件
・プライオリティが「通常キャラの上」のとき。
・タイルかつプライオリティが「通常キャラの下」のとき。
・オブジェクトキャラクター(ファイル名の先頭が「$」)である。