足元にマップの影がある時にキャラクターを暗くします。
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ダウンロード
SimpleMapShade.js Ver.1.3.0
MITライセンス
使い方
基本的には入れるだけ。
<shadeFlagOnly>とマップのメモに書くと一枚絵マップ用モードとなり、影を表示せずに日陰の判定のみの配置が可能となります。
リージョンや地形タグで部分的に変更を加える事も可能。
仕様
キャラクターが暗くなる条件
・プライオリティが「通常キャラと同じ」で足元に影があるとき。
・プライオリティが「通常キャラの下」で周囲に影があるとき。
暗くならない条件
・プライオリティが「通常キャラの上」のとき。
・タイルかつプライオリティが「通常キャラの下」のとき。
・オブジェクトキャラクター(ファイル名の先頭が「$」)である。
マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.3.0)
- Awayamatana
- 記事: 269
- 登録日時: 2017年12月12日(火) 09:38
- お住まい: 味噌汁
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マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.3.0)
最後に編集したユーザー Awayamatana [ 2024年11月03日(日) 23:16 ], 累計 6 回
- Awayamatana
- 記事: 269
- 登録日時: 2017年12月12日(火) 09:38
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Re: マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.1.3)
2024/07/28:Ver.1.1.3 一枚絵マップ用に<shadeFlagOnly>タグを追加。
- Awayamatana
- 記事: 269
- 登録日時: 2017年12月12日(火) 09:38
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Re: マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.2.0)
2024/07/30:Ver.1.2.0 リージョンや地形タグで影を表示しない範囲を指定可能にしました。
- Awayamatana
- 記事: 269
- 登録日時: 2017年12月12日(火) 09:38
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Re: マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.3.0)
2024/11/03:Ver.1.3.0 処理を削減しました。