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成長装備
Posted: 2024年9月26日(木) 21:09
by basu
成長装備機能を実装するプラグインです。
武器や防具にレベルを設定し、レベルに応じて武器・防具の能力値を変動させたりスキルを習得させることができるようになります。
成長装備を装備できるアクターは各武器・防具に対して一人(専用装備)となります。
【成長装備】
https://raw.githubusercontent.com/basuk ... thEquip.js
成長武器レベル1
成長武器レベル2
設定など詳細についてはこちらに記載してあります。
https://github.com/basuka/RPGMZ/blob/ma ... /README.md
※動作確認はしていますが不具合が残っている可能性があります。
お気づきな点等がありましたらご連絡をお願いいたします。
■利用規約
このプラグインはMITライセンスで配布しています。
Re: 成長装備
Posted: 2024年9月27日(金) 22:15
by basu
以下の修正を行いました。
・必要経験値の設定値に上限を設定するよう修正
・装備レベルが最大時に不要な経験値が加算されないよう修正
よろしくお願いいたします。
Re: 成長装備
Posted: 2024年9月28日(土) 11:29
by basu
獲得経験値に小数点が含まれてしまうバグの修正を行いました。
・獲得経験値の小数点以下を丸めるよう修正
よろしくお願いいたします。
Re: 成長装備
Posted: 2024年10月11日(金) 16:28
by 2626
こんにちは。
素晴らしいプラグイン、使わせていただいております。
恐縮ながら1点、お願いがございます。
実はこちらの成長装備プラグインと、NUUN_Result.js(Ver.2.4.4)を併用したいのです。
アクターの経験値やレベルなどの代わりに、リザルトプラグインの任意パラメータに評価式を記入し、成長装備の獲得した経験値やレベル、レベルアップで上昇したHPなどのステータス等を表示したいと考えております。
ですがこちらの不勉強ゆえに、成長装備プラグインを開いても該当の評価式を見つけられませんでした。
どうか教えていただけないでしょうか。
もし投稿先や内容が不適切だったり厚かましかったら申し訳ございません。
よろしくお願いいたします。
Re: 成長装備
Posted: 2024年10月11日(金) 19:04
by basu
2626さん
こんにちは
レベルアップで上昇したパラメータなどの表示についててですが、上昇したパラメータなどを表示することは考慮されていないので上昇値などを取得する機能は実装されていません。
レベルアップで上昇したパラメータなどを取得する場合、パラメータの管理が装備箇所毎(武器、鎧、兜など)に分かれているので1つのオブジェクトにまとめる必要があります。
そこで確認なのですが、対応する場合は装備箇所毎の情報をオブジェクトにまとめて取得する方法で宜しいでしょうか?
よろしくお願いします。
Re: 成長装備
Posted: 2024年10月11日(金) 19:35
by 2626
basuさんへ
2626と申します。
こんなに早くお返事頂けて、本当に感謝申し上げます!
ひよこ以前の生卵の初心者が言っているので理解が至らず、おかしな表現かも知れませんが、
例えると、
レベルアップによる武器のパラメータ上昇値HP20と鎧のパラメータ上昇値HP30は
それぞれ武器と鎧とで別々(HP20とHP30ずつ)に取得できるのではなくて、
武器のパラメータ+鎧のパラメータをまとめたデータ(=レベルアップによる上昇値の合計のHP50)を取得できる。
このような考えで合っておりますでしょうか?
もしそうでしたら、大変恐縮なのですが、武器のLvと経験値、鎧のLvと経験値だけは別々に取得できないでしょうか。
※経験値の方はアクター取得の経験値から割合で計算できるので、自力で何とかなるかも知れません。
ややこしかったり厳しいようでしたら潔く諦めます。
この素敵なプラグインがあるだけで充分に面白いゲームがツクれそうですので。
ご検討をどうぞお願いいたします。
Re: 成長装備
Posted: 2024年10月11日(金) 20:49
by basu
2626さん
ご返信ありがとうございます。
合計値を取得することは可能かと思います。
その場合レベルも合計値で取得できるようにするという認識であっていますでしょうか?
武器+1レベル・鎧+1レベルで2レベルを取得できるようにする
よろしくお願いします。
Re: 成長装備
Posted: 2024年10月11日(金) 21:14
by 2626
basuさんへ
ご返信ありがとうございます!
以下、またトンチンカンな発言でしたら申し訳ございません。
武器や鎧に成長速度の個性(のようなもの)を入れたいので、
【武器は早めにレベルが上がるが、鎧はレベルアップに時間がかかる】と言った形にしたいと思っております。
ですので、もし可能でしたら、
武器は武器のレベルで表記、鎧は鎧のレベルで表記。
それぞれ別々で、レベルの評価式を取得できますと一番助かります。
HPなどのパラメータは合計値でお願いいたします。
うまく言葉にできず恐縮です。
ご確認をお願いいたします。
Re: 成長装備
Posted: 2024年10月11日(金) 21:39
by basu
2626さん
返信ありがとうございます。
>武器は武器のレベルで表記、鎧は鎧のレベルで表記。
まだ試してはいないので断言はできませんが恐らく対応は可能かと思います。
少し時間がかかってしまうかもしれませんが対応をしてみます。
よろしくお願いします。
Re: 成長装備
Posted: 2024年10月11日(金) 21:55
by 2626
basuさんへ
ご対応ありがとうございます!
他を進めておりますので、お手が空いたらで大丈夫です。
心から感謝申し上げます。