(解決済み)アクションRPGプラグインセットの使い方(攻撃にステータスを付与するには?)
Posted: 2025年7月04日(金) 23:43
お世話になります。
ふじうさです。
現在、うなぎおおとろ様作の表記プラグイン(下記URL参照)を使って、ARPGを作成しているところです。
【URL】
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7548
タイトル通りの質問なのですが、敵の攻撃を食らった時に、毒、眠りなどのステータス異常を付与したいと考えています。
普通のステータス異常なら付与できるのですが、ARPGっぽくするため、コモンイベントで処理したい、と考えています。
しかし、スキル設定の際、使用効果欄にコモンイベントを登録しても実行してくれません。
これはそういう仕様なのでしょうか。
※例によって、わかりづらい日本語で恐縮です。詳細は添付画像をご覧くだされば幸いです。
ふじうさです。
現在、うなぎおおとろ様作の表記プラグイン(下記URL参照)を使って、ARPGを作成しているところです。
【URL】
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7548
タイトル通りの質問なのですが、敵の攻撃を食らった時に、毒、眠りなどのステータス異常を付与したいと考えています。
普通のステータス異常なら付与できるのですが、ARPGっぽくするため、コモンイベントで処理したい、と考えています。
しかし、スキル設定の際、使用効果欄にコモンイベントを登録しても実行してくれません。
これはそういう仕様なのでしょうか。
※例によって、わかりづらい日本語で恐縮です。詳細は添付画像をご覧くだされば幸いです。