【解決済み】カウンター待機スキルの作成
Posted: 2016年10月17日(月) 14:49
いつもこの掲示板で皆さんの投稿に助けていただいています。
初心者ながら色々検索してみても分からなかったので、ご教授いただけると幸いです。
今作っているゲームで、一定ターンの間行動できなくなる代わりに、相手に攻撃されると強力なカウンター攻撃を行うスキルを作成したいです。
自分で触っていると、カウンター待機状態のステートを付与するスキルを作り、ステートに反撃率を設定する、という方法をとっていたのですが、これだと当然次のターンでコマンド選択等の行動が可能になってしまい、単に通常状態にプラスカウンター攻撃を行うようになるスキルになってしまいます。
かと言って、ステートの行動制約に「行動できない」を設定すると、カウンター攻撃自体もできなくなってしまいます。
何かいい方法がありますでしょうか。よろしくお願いします。
【補足】
Yanflyさんの「YEP_BattleEngineCore」プラグインはシステムが大幅に変わってしまうため、入れずに対応したいです。
初心者ながら色々検索してみても分からなかったので、ご教授いただけると幸いです。
今作っているゲームで、一定ターンの間行動できなくなる代わりに、相手に攻撃されると強力なカウンター攻撃を行うスキルを作成したいです。
自分で触っていると、カウンター待機状態のステートを付与するスキルを作り、ステートに反撃率を設定する、という方法をとっていたのですが、これだと当然次のターンでコマンド選択等の行動が可能になってしまい、単に通常状態にプラスカウンター攻撃を行うようになるスキルになってしまいます。
かと言って、ステートの行動制約に「行動できない」を設定すると、カウンター攻撃自体もできなくなってしまいます。
何かいい方法がありますでしょうか。よろしくお願いします。
【補足】
Yanflyさんの「YEP_BattleEngineCore」プラグインはシステムが大幅に変わってしまうため、入れずに対応したいです。