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属性について

Posted: 2017年4月22日(土) 00:17
by あいうえお
属性ダメージについてですが
例えば、キャラに光属性モンスターに対して
いわゆるキラーを持っている場合、
他のキャラと同じ攻撃でも
キラー持ちの方が光属性モンスターに大ダメージを与えることが出来るようなシステムを作りたいのですが、
調べてもなかなか出てきません。

どなたか教えていただけると幸いです。

Re: 属性について

Posted: 2017年4月22日(土) 00:48
by まっつUP
あいうえお様

お世話になります。
属性有効度などのバトラーの特徴を使うことで実現が可能かもしれません。

Re: 属性について

Posted: 2017年4月22日(土) 01:19
by フトコロ
こんにちは。

一例ですが、このような表現方法が出来ると思います。

1.光属性モンスターに対する特攻用の属性を作ります。 例えば「光属性キラー」
2.光属性モンスターの特徴に「光属性キラー」の有効度を200%に設定します。
3.特定のプレイヤーの特徴に攻撃時属性「光属性キラー」を設定します。

このようにすると、このプレイヤーの通常攻撃のダメージは、光属性のモンスターに対して2倍の威力になります。

ただし、この例の場合は、「光属性キラー」が乗る通常攻撃のダメージのみ大ダメージになるだけです。
別の属性のスキルを使用した場合は、威力は変わらないので注意が必要です。