属性について

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あいうえお
記事: 1
登録日時: 2017年4月22日(土) 00:13

属性について

投稿記事 by あいうえお »

属性ダメージについてですが
例えば、キャラに光属性モンスターに対して
いわゆるキラーを持っている場合、
他のキャラと同じ攻撃でも
キラー持ちの方が光属性モンスターに大ダメージを与えることが出来るようなシステムを作りたいのですが、
調べてもなかなか出てきません。

どなたか教えていただけると幸いです。
アバター
まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 属性について

投稿記事 by まっつUP »

あいうえお様

お世話になります。
属性有効度などのバトラーの特徴を使うことで実現が可能かもしれません。
RPGで笑顔を・・・

ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup

github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
アバター
フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: 属性について

投稿記事 by フトコロ »

こんにちは。

一例ですが、このような表現方法が出来ると思います。

1.光属性モンスターに対する特攻用の属性を作ります。 例えば「光属性キラー」
2.光属性モンスターの特徴に「光属性キラー」の有効度を200%に設定します。
3.特定のプレイヤーの特徴に攻撃時属性「光属性キラー」を設定します。

このようにすると、このプレイヤーの通常攻撃のダメージは、光属性のモンスターに対して2倍の威力になります。

ただし、この例の場合は、「光属性キラー」が乗る通常攻撃のダメージのみ大ダメージになるだけです。
別の属性のスキルを使用した場合は、威力は変わらないので注意が必要です。
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
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