★解決済み★HP再生率の計算は可能ですか?
Posted: 2017年7月10日(月) 11:23
こんにちは。いつもお世話になってます!
HP再生率の話なんですが、いわゆる毒だとかリジェネだとかの事です。
これってMVのデフォだと『再生”率”』と言うだけあって割合(%)指定ですけど、術者のステータスに応じてダメージ計算をするようにDoTやHoTの値を決めるような方法ってありませんでしょうか?
設定された固定値を適用するみたいなのは見かけるのですけれど、ダメージ計算のようなものはみつからなくて・・・
有効度とスキルとステートとコモンイベントでーって頑張ってみたんですけど、条件分岐とかだと膨大なボリュームになってしまい使い物にならなかったです。。
どなたかそういったプラグインをご存知でしたら教えていただけませんか!
毒ならa.mat分のダメージ*分散度をステートのターン数あたえるーみたいな感じですね。
リジェネでもダメージのプラスマイナスかわるだけで同じです。
HP再生率の話なんですが、いわゆる毒だとかリジェネだとかの事です。
これってMVのデフォだと『再生”率”』と言うだけあって割合(%)指定ですけど、術者のステータスに応じてダメージ計算をするようにDoTやHoTの値を決めるような方法ってありませんでしょうか?
設定された固定値を適用するみたいなのは見かけるのですけれど、ダメージ計算のようなものはみつからなくて・・・
有効度とスキルとステートとコモンイベントでーって頑張ってみたんですけど、条件分岐とかだと膨大なボリュームになってしまい使い物にならなかったです。。
どなたかそういったプラグインをご存知でしたら教えていただけませんか!
毒ならa.mat分のダメージ*分散度をステートのターン数あたえるーみたいな感じですね。
リジェネでもダメージのプラスマイナスかわるだけで同じです。