こんにちは。いつもお世話になってます!
HP再生率の話なんですが、いわゆる毒だとかリジェネだとかの事です。
これってMVのデフォだと『再生”率”』と言うだけあって割合(%)指定ですけど、術者のステータスに応じてダメージ計算をするようにDoTやHoTの値を決めるような方法ってありませんでしょうか?
設定された固定値を適用するみたいなのは見かけるのですけれど、ダメージ計算のようなものはみつからなくて・・・
有効度とスキルとステートとコモンイベントでーって頑張ってみたんですけど、条件分岐とかだと膨大なボリュームになってしまい使い物にならなかったです。。
どなたかそういったプラグインをご存知でしたら教えていただけませんか!
毒ならa.mat分のダメージ*分散度をステートのターン数あたえるーみたいな感じですね。
リジェネでもダメージのプラスマイナスかわるだけで同じです。
★解決済み★HP再生率の計算は可能ですか?
★解決済み★HP再生率の計算は可能ですか?
最後に編集したユーザー トウカ [ 2017年7月11日(火) 00:15 ], 累計 1 回
Re: HP再生率の計算は可能ですか?
トウカ様
お世話になります。
Yanfly様が公開されている
YEP_X_ExtDoTがそれにあたると思います。
dot系のプラグインは私も公開しておりますが
実質固定値のようなものなのでより理想のプラグインを使った方がよいでしょう。
お世話になります。
Yanfly様が公開されている
YEP_X_ExtDoTがそれにあたると思います。
dot系のプラグインは私も公開しておりますが
実質固定値のようなものなのでより理想のプラグインを使った方がよいでしょう。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: HP再生率の計算は可能ですか?
>>まっつUP様
情報ありがとうございます!
YEP系はBattleEngineCore等を使用しているのでチェックしてたはずなんですが…見逃してたようです。
まっつUP様には前回の質問の時もお世話になりまして、ほんとに感謝です!
情報ありがとうございます!
YEP系はBattleEngineCore等を使用しているのでチェックしてたはずなんですが…見逃してたようです。
まっつUP様には前回の質問の時もお世話になりまして、ほんとに感謝です!