戦闘でコモンイベント実行時メッセージを表示しないようにしたい
Posted: 2017年12月01日(金) 08:21
こんにちは。
以下二点お伺いさせていただきたいと思います。
ご存知の方お力添え願えましたら幸いでございます。
①使用効果に「コモンイベント」を呼ぶスキルをバトルシーンで使用すると
「◯◯には効かなかった」というメッセージが表示されてしまうのですが
これを表示しないようにする方法はないでしょうか?
②「戦う」「逃げる」といったコマンド以外に「話す」という
選択肢も加えたいのですが「話す」を選んだときに指定した「コモンイベント」
を呼ぶことは可能でしょうか?
現状では使用効果に「コモンイベント」のあるスキルを使う方向で考えてます。
なので指定したスキルを使う方法でも構いません。
この場合ですと①のメッセージが表示されるのが問題になりますので
こちらもお聞きしました。
単純にコモンイベントのみ呼ぶことができたら①は不要になりますね。
追記
「戦う」を選んだ後「防御」コマンドを「話す」コマンドに変える方法も
検討しましたがパーティーが二人以上いると二人共にコマンドが表示されてしまい
「話す」を二人で選択した場合続けて同じコモンイベントが実行されてしまいます。
なので「戦う」「逃げる」のコマンドに追加したいと思いました。
以下二点お伺いさせていただきたいと思います。
ご存知の方お力添え願えましたら幸いでございます。
①使用効果に「コモンイベント」を呼ぶスキルをバトルシーンで使用すると
「◯◯には効かなかった」というメッセージが表示されてしまうのですが
これを表示しないようにする方法はないでしょうか?
②「戦う」「逃げる」といったコマンド以外に「話す」という
選択肢も加えたいのですが「話す」を選んだときに指定した「コモンイベント」
を呼ぶことは可能でしょうか?
現状では使用効果に「コモンイベント」のあるスキルを使う方向で考えてます。
なので指定したスキルを使う方法でも構いません。
この場合ですと①のメッセージが表示されるのが問題になりますので
こちらもお聞きしました。
単純にコモンイベントのみ呼ぶことができたら①は不要になりますね。
追記
「戦う」を選んだ後「防御」コマンドを「話す」コマンドに変える方法も
検討しましたがパーティーが二人以上いると二人共にコマンドが表示されてしまい
「話す」を二人で選択した場合続けて同じコモンイベントが実行されてしまいます。
なので「戦う」「逃げる」のコマンドに追加したいと思いました。