村人Cの投稿素材
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ステートロール表示
戦闘中に3個以上ステートが表示されなかったので 敵キャラと同じようにステートがロール表示されるようにしてみました。 ステートの残りターン数も表示可能です。 追記: 4人以下だとエラーになる現象を修正しました。
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バトルコマンドの拡張
パーティーコマンドを省略したり 省略時はアクターコマンドに「逃げる」を追加します。 前ターンの行動を繰り返す「リピート」 1ターンのみ個別に自動戦闘する「オート」 アクターコマンドの並び替えや 不要なコマンドを非表示に出来ます。 プラグインコマンドでも変更可能です。 スキルが使用不可な戦闘やアイテムの使えない戦闘が作れます。 追記: 「逃げる」の非表示に対応しました。
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職業の変更で能力値を半分
RPGツクールフェスでは、転職後に能力値を半分に減らすことが 出来るそうなのでMVでも使用可能にしてみました。 おまけで、ステータスが元に戻るまでの回数も表示可能にしています。 例: Actor_Change_Class off on 10 スキルは引き継ぎなしで、能力値は戦闘を10回終えるまで半分に減らします。 例: Actor_Change_Class off on スキルは引き継ぎなしで、能力値を常に半分に減らします。
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スキルを「敵<=>味方」に変更
ターゲットを選択時に「Shift」を押すことで 敵味方 に変更可能になります。 仕様 使用者、敵○体ランダム、全体対象には、適用されません。 スキルID1の「攻撃」も対象の切り替えが可能になります。 追記 行動をキャンセルした際の初期化が、できていなかったのを修正しました。 不要な表記と4人目の行動だけ無効になる不具合を修正しました。
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武器、防具、敵キャラに変数を使用
RPGツクールフェスでは、武器や防具、敵キャラの能力値に 変数が使用可能らしいのでMVでも使用可能にしてみました。 おまけで、敵キャラのみグラフィックを反転可能にできます。
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スキル全体化
スキルの効果範囲を、全体化 / 通常で切り替える機能を追加します。 戦闘時に「Shift」を押すことで切り替え可能になります。 ステート時にスキルを全体化に切り替えます。 仕様 スキルID1の「攻撃」、スキルID2の「防御」は全体化されません。 使用対象が自分だけのスキルも全体化されます。 アイテムには適用されません。 どちらか片方のみ使用して下さい。