しぐれんの投稿素材
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1ボタンでコモンイベントを呼び出すプラグイン
1ボタンでコモンイベントを呼び出すプラグインです。 以前公開したゲームパッドコンフィグとも連携します。 古いバージョン(GamePadConfig)には対応していないので、使用の際は新しい方に取り換えてください。 http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=5&t=4712 ※バグ修正 ※10月18日2時33分前にダウンロードした方は再ダウンロードしてください。 ※更新2018/02/01更新 キーボードの割り当て設定を簡単に。
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残りの宝箱の個数を表示(盗賊の鼻・レミラーマ)
現在のマップにある宝箱の残り個数を表示するプラグインです。 速い話、ドラクエの盗賊の鼻とレミラーマです。 現時点では試作バージョンなので、説明が少なめです。 2018/03/01 レミラーマで落ちるバグを修正
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ゲームパッドコンフィグプラグイン
公式にあったゲームパッドコンフィグが使いにくかったので新しく作りました。 ボタンの拡張なども対応しています。 使い方で気になる点があれば質問どうぞ。 キーボードにも対応しています。 こちらのスレッドでの公開は終了しました。 MZ版と共通設計になっているので、リンク先からダウンロードしてください。 http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?
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(簡易・試作品)ピクチャーの衝突判定
依頼を受けて作った試作品です。 ピクチャー同士が衝突しているか調べます。 回転や拡大縮小がある場合、機能しないです。
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アクターごとに個別でアイテムを所持する
まだ未実装の機能がいくつかありますが、使える段階になったので公開。 ドラクエよろしくアクターごとにアイテムを所持します。 また、モンハンを参考にアイテムのマイセット機能も実装してあります。 ヘルプに関しては、まだ書いていない部分もあるので質問募集します。 ファイルサイズが大きすぎるのでgithubのURLを張ります。 https://raw.githubusercontent.com/Sigureya/RPGmakerMV/master/Mano_ItemPocket.js
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装備にタグを指定し、同一タグの装備を禁止する
装備品にタグを指定することで、同じタイプの装備を複数装備することを禁止するプラグインです。 MITライセンスとしますので、ご自由にお使いください。
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戦闘中に敵の弱点を表示するプラグイン
戦闘中に敵の弱点を表示するプラグインです。 攻撃対象に選択したときに弱点を表示します。 表示内容は文字列ですが、パラメータ変更でimg/systemから画像を読み込む設定に変更できます。 MITライセンスとします。 ReadMeに以下の記述をお願いします。 しぐれん : https://twitter.com/Sigureya/ :https://github.com/Sigureya/RPGmakerMV
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カウンター拡張
公式フォーラムに投稿しましたが、こちらでも。 相手からの攻撃を受けた後に、何らかの行動で反撃できます。 TODのバルバトスよろしく、「アイテムなぞ使ってんじゃねえ」も可能です。 まだ試作段階ですので、ある程度はリクエストに応えます。 ReadMeには以下の内容の記述をお願いします。
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会心の一撃(クリティカル)発生時にステートを付与
ステートの発生率を上げることができないバグがあったので修正。
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ステートによる封印拡張プラグイン
ステートによるスキルの封印を拡張するプラグインを作成しました。 プラグイン作成の練習を兼ねて作ったので、公開します。 1.「炎属性のスキルを封印」 (炎属性が2番に設定されている場合) 2.「炎属性と雷属性のスキルを封印」 3.「HP回復スキルを封印」 4.「攻撃ではないスキルを封印」 などが作れます。 まだ試作品なので、要望は無理のない範囲で実装しようと思います。 複数属性プラグインとの併用ですが、判定用の関数(hasElement)を再定義することでできると思います。