さすらいのなんちゃらの投稿素材
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敵キャラ行動パターン改造プラグイン
複数回行動する敵キャラについて、ターンの間に使った技を そのターンの以降の行動パターンから除外させます。 如何に行動パターンのレーティング差があろうとも 敵に同じ技を続けて撃てないようにします。 例えば、2回以上行動するボスキャラに対して 1回目に補助技を使い2回目に攻撃技を使う、などといった感じの 詳細な行動パターンの設定が可能になる…かも知れません。 例外として「戦闘行動の強制」によって選択された行動は これに当てはまりません。
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戦闘時以外でリジェネしなくなるプラグイン
その名の通り戦闘時以外でのHPやMP、TP再生やスリップダメージを無効化します。 例えばHPやMPが再生する装備を装備していると、 フィールドマップ上でも一定歩数歩けば 自動的にHPやMPが再生してしまうという謎仕様がありますが、これを無効化します。 副作用で状態異常「毒」なんかのスリップダメージも無効化されてしまいます。 地形ダメージは普通に適用されます。 プラグインパラメータ等はございません。 導入した時点で適用されます。
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ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
こちらがコンソールの画像です。 何かわかればご報告していただけるとありがたいです。。。 エラーメッセージ的に何か不足しているファイルがあるみたいなことを言われていますが 付属のpng等って無かったですよね。。。?