SQUARE_PHOENIXの投稿素材
-
メタル系の敵を設定できるプラグイン
パラメーターで設定したIDの敵は、メタル系の敵になります。 メタル系の敵に与えられるダメージは最大1になりますが、クリティカルは例外で 大きなダメージを与えられます。 パラメーターの「テキストのリスト」タブで、複数の敵のIDを設定できます。 1行に一つのIDを設定します。 「テキスト」タブを利用する場合は、["2","3"]のように設定していきます。 RPGツクールMVで使用する場合は、ご自由にお使いいただけます。 自己責任でお使いください。
-
レベルが高い敵の経験値を倍増
敵のレベルがパーティーの最高レベルより高い場合、 敵の経験値が倍増されます。 倍率はパラメーターで設定します。(初期値は2倍) 敵のメモにのように書くと、敵のレベルを設定できます。 書かない場合は0とみなされます。 【規約】 RPGツクールMVで使用する場合は、ご自由にお使いいただけます。 自己責任でお使いください。
-
ドロップ率と取得ゴールド&経験値を数倍にできるスキル
ドロップ率と取得ゴールド&経験値を数倍にできるスキルを作成できます。 スキルは覚えているだけで効果を発揮します。 ↓例(スキルのメモに書きます) :戦闘後に取得できるゴールドが3倍になります :戦闘後に取得できるゴールドが4倍になります :戦闘後にアイテムを取得できる可能性が5倍になります RPGツクールMVや掲示板の規約を除き 私からの規約はありません。 自己責任で、ご自由にお使いください。
-
ステート解除後別のステートになるプラグイン
ステートのメモにと書くと、 ステートが解除されたときにステート番号17のステートになります。 例えば、「エネルギー充填中」のステートが解除されたとき、 「エネルギー充填120%」のステートに変化させることができます。 細かく、エネルギー充填30% 40% などを作ってつなげていくこともできます。 RPGツクールMVや掲示板の規約を除き 私からの規約はありません。 自己責任で、ご自由にお使いください。
-
「ふんばる」プラグイン
ステート「ふんばる」の状態のときにどれだけダメージを受けても HPが1残ります。 一度ふんばると、ふんばるステートは解除されます。 パラメーターでふんばるステートのIDを指定してください。 RPGツクールMVや掲示板の規約を除き 私からの規約はありません。 自己責任で、ご自由にお使いください。
-
4人の立ち絵をメッセージの途中で表示
\T1 1行目\! \T2[2_1]2行目\! \T3[31]3行目\! \T4[41]4行目 という感じで、メッセージの途中で立ち絵を表示できます。 T1はピクチャ番号1 T4はピクチャ番号4に対応しています。 []の中はファイル名です。日本語のファイル名には対応していません。 画像はpicturesフォルダに入れます。 位置を自動調整する場合は、立ち絵は中心にくるようにして下さい。 ↓消すときはピクチャ番号を指定します。
-
バハムートのメガフレア
バハムートのメガフレアっぽい横戦闘用アニメーション素材です。 フロントビューでもバハムートを消せば使えるかもしれません。 RPGツクールMVや掲示板の規約を除き 私からの規約はありません。 それを踏まえて、ご自由にお使いください。 【使い方】 新規にプロジェクトを作成し、 「アニメ素材配布用」フォルダにあるファイルやフォルダで上書きをします。 新規プロジェクトを開くと、データベースのアニメーションにバハムートのアニメが追加されています。
-
戦闘中に敵の弱点を表示するプラグイン
すばらしいプラグインありがとうございます! ところで、このプラグインを改造してアイコンに対応したものを作りました。 規約はしぐれん様の規約に準じます。 私からの規約はありません。 使われる方は自己責任でお使いください。