素材・質問検索
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YEP_AutoPassiveStatesについて
パッシブスキルを作る上記プラグインについて質問させてください。 ヘルプの通りスキルにという風に設定して、 ID31のステート欄でのように設定して、 同作者様のYEP_SkillLearnSystemを使ってキャラクターにスキルを覚えさせるところまではよかったのですが、 スキルは覚えたのにパラメータが反映されません。攻撃力がスキル習得前と同じままです。 ATKの部分をHPなどに変えても反映されませんでした。 バグなのでしょうか・・・?
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YEP_X_ActSeqPack1~3について
メモタグにを挟むと敵が連続攻撃中に死んでしまいます。メモタグに『immortal: targets true』を入れると死なないと書いてあるのですがどこに入れればいいか解らず、現在を書かないことで対処しているのですが、やはりないと不便なのでどなたか使用方法を教えて下さい :?: 参考サイト http://ossangame.com/yep_x_actseqpack
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変数に文字列を入れる
VX-ACEまでは $game_variables[101] = "王様" $game_variables[102] = "始まりの街" といった感じで、アクター以外の人物や場所、ミッション名などを変数に格納し、 メッセージ表示で使用していました。 これをMVのJSではどう記載すればいいでしょうか? お教え願います。
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サイドビューのアクターを固定化
サイドビュー用の画像をこしらえるのがかなり大変なので。 サイドビューでアクター側をエネミー側のように1枚絵で固定表示することはできるのでしょうか。 それとも絵を複数並べる方が早いのでしょうか。 一つ一つ手作業でコピペしながら張っているのでどうしても時間がかかってしまいます。
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選択肢のカーソル位置によってピクチャを変更(解決済み)
選択肢の各項目にカーソルが合わさっているときのみ、その項目に設定したピクチャが表示されるプラグインを作っていただきたく思います。 例えば選択肢が「太郎か次郎か」だった場合、太郎にカーソルが合わさっている場合あらかじめ指定した太郎のピクチャが表示され、次郎にカーソルを移動させた場合、指定しておいた次郎のピクチャが表示されるという感じです。 選択を決定する前に情報量が多いとプレイヤーの手助けともなりますし、文字より画像なら邪魔にもなりません。
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BattlebackScrollプラグインについて
背景をスクロールさせたいのですが使用方法が全くわからず、変数を指定してもその変数で速度を変えることも出来ず、にっちもさっちもいかないので、使用方法が解る方お教えください。
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はじめまして、シロナギです
はじめましてシロナギと申します 誰得な素材を投稿したり、可能な素材制作であれば承らせていただきます! 迷惑をかけることがあるかもしれませんが、宜しくお願いします!
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色塗り替え依頼
お世話になってます。 自分で赤い兵士を作ってみたのですが、エネミーグラフィックの色塗り替えに難儀してます。 どなたか、宜しければ添付の「Soldier」の色を赤にして頂けないでしょうか? よろしくお願いします。
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設定した値のダメージ量までダメージ無効
スキルやヒールなどで設定したダメージ量やヒールの回復量に応じてバリアを張り、その量までダメージを無効化するプラグインを作っていただけないでしょうか? 理想としてはFF14の鼓舞激励の策(対象のHPを回復。対象に回復量の100%分のダメージを軽減するバリアを張る。クリティカル時はバリアのダメージ軽減量が回復量の200%分になる) やストンスキン(対象に最大HPの10%分のダメージを軽減するバリアを張る)です
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MV製Android向けRPG「E-de-World」
くろうどです。 私がAndroid向けに作成したRPGを紹介します。 タイトルは「E-de-World」で、GooglePlayに登録してあります。 (本当は、「Eである世界」にしたかったのですが、日本語を使うと面倒な事になりそうだったので) 開発環境の都合で、Android 5.0 以降が対象となっています。 (crosswalkでエラーになったので、cordovaを使いました) ちなみに、admobの広告が出ます。 ゲームとしては、戦闘がメインの短編RPGです。
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スマホ動作を軽くするための小ネタ
くろうどです。 スマホ(Android)の動作に関する小ネタを紹介します。 ■アニメーションのフラッシュを削除する 戦闘時などに表示されるアニメーションですが、どうやら、表示とフラッシュ(ビカビカ光るやつ)が重なると、グラフィックの負荷が高くなるようです。 (体感でしか検証してませんが……) そこで、アニメーションタブの右上にある「SEとフラッシュのタイミング」から、「フラッシュ」を削除してしまいましょう。 手間ではありますが、私の場合は、効果がありました。
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長押しを、メニュー&キャンセルにするプラグイン
くろうどです。 私の作成した「長押しプラグイン」を投稿します。 このプラグインは、RPGツクールMVの2本指タップが面倒なことから作成したものです。 マウスクリック or タップ時に、長押しすると、2本指タップと同様の挙動を行います。 (メニューが開いたり、キャンセルしたりします) 2本指タップを無効にするものではありません。 ですが、注意として、移動時の長押しによる連続移動が出来なくなります。
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はじめまして。くろうどです。
はじめまして。 くろうどです。 RPGツクールは、子供時代に、Windows95の物を触ったり、PS版の「3」を触ったりした後、「VX」「VXAce」と触り(VXの時に初めてゲームが完成)、今回、ツクールMVがスマホ対応したので、ツクっています。 iPhoneは持っていないので、Android版を作成しています。 というか、1個はプレイ出来る状態になったので、GooglePlayに登録してあります。 「E-de-World」っていうヤツです。
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瀕死で自動オートポーションスキルを作りたいです。
HPが25パーセント以下になると自動でポーションを使用する バトルイベントでやろうとすると仕様の問題で出来なかったので プラグインでお願いしたいです ポーション以外にも選択できるようならなおありがたいです
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最悪だ。。。
作りかけのゲームデーター全部消えた。 復元しようとしたら、残ってたデーターまで消えた。。。。 RPGツクール始めて以来の最悪なひだ・・・・・
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既存にもあるのですがタイマーに関してです
タイマーに関してです。 たとえば ☆分岐条件:タイマー<3分 ☆スイッチ操作:タイマーオフ=ON ☆ :それ以外のとき ☆分岐条件:スイッチAがONになっている ☆スイッチ操作:1=ON ☆ :分岐終了 上記のような感じでしたら1個の分岐はできるのですが 1つのタイマーで複数の分岐を入れることは可能でしょうか? わかりづらいようなつたない文面ですみません><
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スマホアプリのバージョンアップができない。
apkファイルをビルドしたのですが、バージョンアップをしたくてやろうとしたところ。 「バージョン コード 1 の APK が既に存在するため、別のバージョン コードを使用する必要があります。」となります。 manifest.jsonファイルの中でバージョンを1.0.2等変更しても同じエラーメッセージが出てきます。 どのようにビルドしたらバージョンアップできるようになりますか?
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はじめまして。
先日、RPGツクールmvを購入しました。 いろいろとわからない点が出てきのでこちらに登録させていただきました。 よろしくお願いします。
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【解決済み】ステータス画面下部の余白設定
「Window_Status」内にスクリプトを追加し、ステータス画面にアクターの立ち絵画像を表示させるようにしたのですが、下部に8ピクセルほどの余白があり、画像がその分途切れてしまいます。 この余白設定を無くし、立ち絵画像を途切れないように表示させたいのですが、どうすればいいのでしょうか? ご教授のほど、よろしくお願いします。 以下、追加したスクリプトです。
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状態異常:毒
RPGツクールMVの状態異常:毒はデフォルトで HP再生−○○%という仕様ですが、 これだと10%ではボスに対して強力すぎ、5%だとザコ敵に対して弱すぎる という感じでバランスがとりづらいです。 なので毒によって減少するHPの割合を敵ごとに変更できる、もしくは○○%ではなく 毒状態になった当人の攻撃力×nのダメージを受ける(攻撃力50の敵なら最大HPに関係なく毎ターン50×nダメージを受ける)等に仕様変更できる プラグインをリクエストさせていただきます。