素材・質問検索
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スマホ用仮想ボタン画像をリクエスト
皆さん、こんにちは。 最近、スマホ用仮想ボタンのプラグインを、発見したのですが、8ビット機風の十字キーと ボタンしか画像が無いようなので、需要もありそうなのでリクエストさせてください。 (apkで安定動作させるほうは、試行錯誤中です) 画像のサイズは、十字キー156×164で決定ボタン52×52とキャンセルボタン52×52です。
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過去ツクールの音楽素材の形式をMV用に変換
一応今回も過去ツクールの音楽素材のリマスター版が初回特典としてエビテン購入で入手出来ますが、 MV同梱分を含めても2000の音楽素材は全て揃う訳じゃないっぽいですね。 2003も現在ではSteamでのみバグフィックス版が入手出来る状態です。 XPは一応デジカ経由でリマスター版が購入出来ますし、VXAceの購入特典で入手出来るのが有難い所です。
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職業のパラメータ値をスクリプトで参照
アクターIDのパラメータをこのような形で参照できますが $gameActors.actor(1).param(0) 職業の特定のレベルに対する値はどのように参照できるのでしょうか。 それでは失礼します。
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パラメータの調整
ツクールでRPG作るときいつも思うのですがツクラーが エネミーのパラメータやアクターのパラメータをどのように決められているのかが気になります。 上限値とか考えるの大変です。アクターキャラごとにどのような個性をつけるか、 敵ごとにどのようなパラメータをつけるのかはいつも悩みどころです。 人によりけりだとは思われますがみなさまはどうされているでしょうか。
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はじめました
ツクールにてアイコンをぽつぽつ描いている者です。 素材投稿サイトがあると聞いて来てみました。 たまーに素材をば上げていこうと思っていますので、よろしくお願いします~。
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物干し竿&散らかった部屋(漫画・服)
自作ゲーム用に作ったマップタイルです。 内容は「物干し竿」「散らかした漫画・服」です。 特に重要なポジションではないですが、1、2個なんとなく置いておけば 少し雰囲気作りに役立つのではないでしょうか。 物干し竿については、2層に分かれた上層タイルのうち 下の層に竿本体を、上の層に衣類を設置してください。 【利用規約】 使用報告のみコメント欄でお願いします。クレジットは不要です。 一部RTP改変素材ですのでツクールMV正規ユーザーのみ使用可能です。 改変は自由です。
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動的データベース構築プラグイン
みなさま、制作お疲れさまです。 「動的データベース構築プラグイン」を公開しました。 データベースの各項目を動的な値に変更するプラグインです。変数や制御文字、JavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。状況によるアイテムの価格変動や成長する武器など多彩なシステムが実現可能になります。 ・スクリーンショット(データベース画面) ・スクリーンショット(ゲーム画面) 対象となるデータベースは以下の全項目です。
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スマホ画面に仮想の決定やキャンセルのボタン設置について
皆さん、こんにちは。 教えてください。 Google Play で配布できるAndoridスマホ対応RPG作りたいのですが、キャンセルが二本指タッチで判り難いので スマホ画面に仮想の「決定」や「キャンセル」のボタンを、設置できるプラグインは、あるでしょうか? 公式ヘルプに解説があるcrosswalk(Andoridスマホ用)で動作する物を、探しています。 宜しくお願いします。
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ピクチャの表示について
こんにちは、今回は試しに作っていたゲームで気になった事があったので質問させて頂きます。 ピクチャを表示して、次のピクチャを表示するとピクチャをロードしているのか分かりませんが、一瞬間があく?と言いますか、後ろのマップがちらちら見えてしまいます。 気になってしまってしょうがないので、解決策をご存知の方はぜひ教えて頂ければ、と思います。 ↓一応、どうチラつくのか差分絵を用意して作ってみたので、見て頂いた方が早いかもしれません。宜しくお願いします。 解決しましたので、削除しました
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MVのセーブ画面
セーブ画面やロード画面を開くときまた、ゲーム終了時にSEをつけられないですかね?
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フィールドでエリア別に出現させる敵を変える方法ってあるんですか?
この場所ではスライム、この場所ではゴブリンというように エリアごとに出現させる敵を変えたいんですけどそれってどこで設定できるんですか?
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メッセージ枠一時消去のプラグインリクエスト
どなたかメッセージ枠(メッセージウィンドウ)一時消去の、プラグインを作っていただけないでしょうか? 例えば村人と会話している時に、右クリックでウィンドウを消すことができる。 画面全体にピクチャを表示している時にウィンドウを消すことができる。 ピクチャ表示をゲームの醍醐味の一つとしていると、どうしてもメッセージが邪魔になる時があるので。 一枚絵をいつでもウインドウを消して見ることができるようにしたいのです。
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ヘイトシステムのプラグイン
敵がアクターに対しヘイトを持ち、最もヘイトの高いアクターを狙うようになるプラグインです。 ヘイトはバトル中の行動で変化します。 詳細は下記ヘルプ&ダウンロードページをご覧ください。 ヘルプ&ダウンロードページ AB_EnemyHate.js | ヱビのノート http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/AB_EnemyHate.html 利用規約: ただし、ソースコードのヘッダのライセンス表示は残してください。
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戦闘時にTPが100になったらコマンド表示
戦闘時、キャラクターのTPが100になった時だけ、 そのキャラの戦闘コマンドに「TP技」というコマンドを表示する様にしたいです。
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ラスボス
皆さんはラスボスの絵のアイディアをどうやって生み出していますか?
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【RGSS3】 『白の魔様アイテム図鑑特徴欄変更』の表示変更【解決済み】
Artificial Providence様で配布されている『白の魔様アイテム図鑑特徴欄変更』の表示方法に関する質問です。 特徴欄で表示される文章が一行に二列表示されるのを、一行に一列で表示してたいと考えています。 スクリプトのどこを書き換えたらよいか教えてください、よろしくおねがいします。
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ランダムトループ【追記:20151231_1400】
Ace時代にひきも記さんのところにあった奴をもっとものぐさ仕様にした物をMVへ移植しました。 デフォルト解像度かつSVベースの設定になっているので それ以外の場合はちょっと数値いじくった方がいいかもしれないです 【追記:20151230_1045】 敵グラの配置位置を毎回設定しているので、 画面サイズやフロント/サイドの戦闘によって利用できる空間サイズによって変更が必要かもしれない… ということです。
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アイテム入手の規格化【更新2016_0101】
ツクる時に地味に時間をとられるアイテム入手周り。 それをさくっとずばっとゴリっと解決します! New メッセージの表示有無を切り替えれるようにしました。 MOGさんのとれじゃー等々他のアイテム入手の表示系と併用しても違和感無いです! ◆概要 アイテム(金/武器/防具含む)の入手・メッセージ表示を自動化します。
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戦闘アニメーション素材の配り方?
絵のアニメーション素材じゃなくて、戦闘用に動きを作ったアニメーション素材ってどこで配布したらいいのかな? 試しに RPGツクール作品アップローダーというサイトを使ってみた「pass pon」 http://u1.getuploader.com/metaridley/download/134/PON%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB.zip ※容量が重くて70MBを超えるため、animations の中身を空っぽにしてます。
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サイドビュー用武器グラ
初投稿です。よろしくお願いします。 サイドビュー用の武器で”羽扇”を作ってもらえるでしょうか? 誰も使わないだろう?と思われがちですが・・(中国風っぽいので) 見本になるものが http://www.onlinegamer.jp/news/201305020008/ 似てる感じでもいいので、”斬撃モーション”(剣と同様)。 いつかは 魔法使う際に武器モーションのあとに魔法が発動するプラグがあればいいですね~。

