素材・質問検索
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燃え盛る炎の柱を作成してください
ツクールVXであったRTPの炎の柱のようなホコグラを どなたかにお願いしたいと思います 画像では右の下の段から2番目の炎です 人物キャラと重ねて人が燃えているとう演出をするため使いたいです
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はじめましてのご挨拶
はじめまして草津と申します。 ツクール歴は長いのですが なかなか完成に至らない半端者です。 ツクールを通じて互いに切磋琢磨したり 刺激を受けたり、協力したり、 モチベーションの維持に繋がるような コミュニティを求めて登録させていただきました。 どうぞよろしくお願いします。
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現在攻撃している敵の状態を条件分岐で参照する方法は?
スキルの使用効果の欄でコモンイベントを読み込み、 コモンイベント内で敵のステートを判断して、特定のステートであれば変数を+1する。 といった処理を行いたいです。 現在は、添付画像の様になっているのですが ここの一番上 ◆条件分岐:#1がダウンになっている の部分を、 ”現在の攻撃対象”がダウンになっている 処理に書き換えたいです。 条件分岐→敵キャラのプルダウンでは隊列の番号での指定 #1?~#8?
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EDからタイトルに戻す→能力引き継ぎ再スタート
質問させて頂きます。 いわゆる2週目、強くてニューゲームをしたいのですが エンディング後、セーブ、タイトルに戻す。 セーブデータロードで最初から始めるには どう処理したらいいのでしょうか? 分かる方がいましたらご教授願います。
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銀行システム
こんにちわ maker MVでゲーム作成しておりますrackoと申します。 やはりRPGにおいてはお金の重要性を表現するのが難しいので、 お金にこだわったゲームを作っています。 ということでお金を預け一定の時間がたつと利子がつくシステムを導入したいと思っておりますが、そういったプラグインを発見した方は教えていただければと思います。 よろしくお願いいたします。
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メッセージ表示中にメニュー
ノベルゲーム風のゲームを作ろうかと思ったのですが、 イベントのメッセージ表示中にメニュー画面が開ける プラグインというのは出来ないでしょうか? デフォルトのシステムで再現可能でしたらすみません…。
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MV体験版を起動したらフリーズするのはなぜですか?
エディタを起動させると上部のメニューがぼやけて表示されてそこをクリックすると フリーズしてしまいます。原因はなんでしょうか?
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ゲームパッドのABは逆がいいのか、WASDに移動を割当してもよいものか
雑談に書くか質問に書くか悩んだのですが、MVのことなので質問に書かせていただきます。 ふと思ったことなのですが、MVのゲームを(XInput準拠の)ゲームパッドでプレイする場合、Aボタン(決定)とBボタン(キャンセル)の位置が日本のゲームと順番が異なってると思います。 これは、Aをキャンセル、Bを決定に割りあて直した方が日本向けのゲームとしてはやりやすいでしょうか?
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相互の動きを止めるステートについて
こんばんは。 このフォーラムを利用するのは初めてになります。 さっそく質問になって申し訳ないのですが 現在、「自分が動けなくなる代わりに、相手1体の動きを封じるスキル」を作っています。 構想は以下の通りです。 攻撃できなくなる「拘束」ステートと 対象が「拘束」されている間だけ、動けなくなる「食い止め」ステートを作り 「動きを封じるスキル」を使用して、相手に「拘束」を付加できた場合のみ 相手の情報(ポインタ?
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YEP_VictoryAftermath の改造
はじめまして。初めてトピックを投稿させていただきます。 さて、海外体験版に入ってるプラグイン素材、YEP_VictoryAftermathについてなんですが、 このプラグインは戦闘勝利時の戦果報告を画面全体にわかりやすく表示するというものです (経験値の獲得を、ゲージが溜まる演出でわかりやすく表示してくれます)。
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装備画面のレイアウト変更
①装備画面中央部左側「パラメータ表示」右側「装備コマンド及び装備内容」の表示位置を左右逆にしたい。 ②パラメータ表示の『→』の上あたりに、ホコグラを表示させたい。 ①等は結構初歩的な内容かと思うのですが、未熟故スクリプトの扱い方がわかりません。 教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。
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ステートAのキャラに、ステートBを付与すると、ステートAがCに変化
件名にあるようなスクリプトを探しています。 普通にどこかにありそうなんですが…
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初めまして、うろろこと申します。
みなさん初めまして、うろろこと申します。 RPGツクールは一応Ace、MVとやっています。 プラグインをできたら作っていきたいです。 これからお世話になります。
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yamatankと申す者です
ドーモ、始めまして。yamatankです。 メンバー登録したので記念に挨拶を。 アバター画像の容量制限に四苦八苦していたのはナイショw はるか昔のコンシューマ時代は元気にクソゲー作ってましたが VX、VXACEと触るだけで力尽きていたので 今回のMVこそはちゃんと作りたいと思っておりまっす。 以後、よろしくお願いします。
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スマホ向けUI
【説明】 UIのサイズをスマートフォン向けに最適化します。 【スクリーンショット】 【利用規約】 【ダウンロード】 UR65_SmartPhoneUI.js は js/plugins、 ButtonSet72 は img/system の中に入れてください 【追記 2016/01/16】 ※このプラグインはできるだけ始めの方に入れることを推奨しています。 【追記 2016/01/04】 zipでもダウンロードできるようにしました。
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対象指定の身代わり
vxaceのデフォ仕様の身代わりは、たしか「HP1/4以下の仲間のダメージを代わりに受ける」だったかと思うのですが、指定した味方一人に対してのみ身代わりを行うようにできないでしょうか?
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なまものノなにかのなまものです
うーむ、わかりにくいタイトルじゃあ FSMのような投稿型サイトがあると話に聞き、早速来てみました ・名前 なまもの ・ツクール歴 確か15年ほど、ただし触っているだけで作品は少なめ ・所持ツクール(2015/11/30時点) PC:2000value/海外版2003/XPvalue/VX/VXAce/海外版MV/日本版MV(予約中) 家庭用:GB/SFC版/PS版4/3D格闘/SRPG ・サイト 真・なまものノなにか(なまもののなにか) http://namamonow.pa…
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戦闘計算式と変数関係の処理について
こんばんわ、お手数恐縮ですが質問させていただきます。 体験版の有効期限すら切れてしまったので現状確認のしようがないのです。 まず、JavaScriptの仕様ではなくツクールでの定義に起因する事項について質問します。 変数の操作として、$gameVariables.setValue(var, value); があることは把握してはいるのですが、変数Aに別の変数を四則演算で処理したものを使う場合、 の部分にはどのように表記を行う事で代入処理は可能になるでしょうか?
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JavaScriptでの変数取得に関するメモ
個人的にまとめていたものですが、情報共有のため張らせていただきます。 間違いなどの指摘や、追加などしていただけたら嬉しいです。
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ツクールMVはどんなイベントコマンドありますか?
VXと比べてなくなったイベントコマンド、追加されたイベントコマンドがあれば 教えて欲しいです 気になるのです

