素材・質問検索
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無印VXで移動ルート内で別イベントの向きを変えたい
無印RPGツクールVXで イベントの移動ルート内で別の移動するイベントの向きを変えたい そういったスクリプトとかありますでしょうか? イベントA 移動するキャライベントB イベントA内の移動ルートだと自身の向きなどしか変えられないため別のイベントBの向きをそこで管理したいです。
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【解決済み】ショップの処理から購入して閉じたか購入せずに閉じたかの取得
スクリプトについて相談があります。 私はまったくと言っていいほどJavaScriptが分からないので、ChatGPTに、 ショップの処理から購入して閉じたか購入せずに閉じたかの取得 するスクリプトを書いてもらおうと思い 作っていたのですが、実際生成されたスクリプトを使用してイベントを作ってみたのですが、上手くいきません。 変数n番の値を購入し閉じた場合に変更し、条件分岐でn番が0の場合に購入させるためにラベルジャンプ、1の場合に購入後の処理を行おうと思っています。
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素朴な疑問
他のトピックに対する素朴な疑問なのですが、直接的な解決策ではない「返信」を付けると嫌がられる可能性を考慮して、試験的に別トピックにしてみました。 プレイヤーからの接触判定を並列処理トリガーイベントで行うプラグイン https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?
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[解決済み]プレイヤーからの接触判定を並列処理トリガーイベントで行うプラグイン
いつもお世話になっています。 プレイヤーからの接触を並列処理トリガーのイベントで行うプラグインをリクエストします。 具体的には、下記を実現したいのですが、④ができなくて困っています。
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文章の文字化けについて(解決済み)
こんにちは。 昨年の夏頃にRPGツクールMZを買った初心者です。 11月から本格的にゲームを作り始めたのですが、何故か本文が文字化けしてしまいます。解決方法がわからないため、助けてください。よろしくお願いいたします。 文字化けは特に早送り(決定キーを長押しして文章を飛ばすやつ)をしたら特になります。また、文字化けを起こすのはRPGツクールMZだけです。
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イベント座標にピクチャを表示する方法
タイトルの通りイベントの座標にピクチャを表示させたくて、 ◆変数の操作:#0001 位置X = このイベントのマップX ◆変数の操作:#0002 位置Y = このイベントのマップY ◆ピクチャの表示:#1, Icon, 左上 ({位置X},{位置Y}), (100%,100%), 255, 通常 このように設定したのですが左上(恐らく座標0,0?)に表示されてしまいます。
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ユーザー登録について(解決済み)
こんにちは。 昨年の夏頃にRPGツクールMZを買った初心者です。 ゲームを制作する上で素材をダウンロードしたいのですが、素材にユーザー登録をした人だけしか使えないものがあります。 夏から期間をあけて何度かユーザー登録をしようと試みたのですが「ページが開けません。サーバーが開けません」となってしまいます。 どうしたらユーザー登録ができるのでしょうか?また、ユーザー登録ができない期間はこういった素材を使えないのでしょうか? 回答をよろしくお願いいたします。
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レベルの変動数を、表示させるプラグインなどのシステムはありませんか?(解決済)
ボスなどを倒し、大量の経験値を得たときに 「レベルが〇〇にあがった」ではなく「レベルが3上がった。レベルが〇〇になった」という感じの、上がったレベルを数値で表示させるプラグインやシステムはないでしょうか? 大量に経験値が入ったときに、その上がったレベルの数値を可視化させたいです
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[解決済み]オプション画面のウィンドウ位置調整につきまして
こんにちは RPGMZでゲームを作成しておりまして、困ったことがあり相談させてください。 オプション画面のウィンドウにつきまして 背景にピクチャを表示させようと考えておりまして 被らないようにデフォルトのウィンドウを下方向にずらしたいのですが 位置調整のプラグインが見つからず、コアスクリプトの辺りを設定する必要があると思いますが どのy値を調整すればよろしいでしょうか?
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画像素材の彩度が変わることについて(初心者)
始めてRPGツクールを使って制作をしている初心者です クリスタで描いた画像をPNGで保存しツクールMVにピクチャー素材で表示したところ 元画像に比べて彩度が下がり色味の違う状態で表示されました これは自分の設定や素材が悪いのか、それともそういう仕様なのでしょうか? 凄く初歩的な質問なのですが検索して調べてもわからず困っています どなたか助言をお願いします
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【解決済】トリアコンタン様の連携攻撃プラグイン(MZ版)について
こんにちは。2626と申します。 表題につきまして、 該当のプラグインの仕様なのか、作者のトリアコンタン様の想定外なのか、不具合なのか分からない事がございます。 現状説明: 連携が5以上の時のみ、使用しても成功するスキルを作成・設定し、テストプレイしました。 スキルの詳細は、生存している味方のアクター全員のHPを全回復するというものです。 (※必中で成功率100%に設定してあります。) ですが、連携が5以上の時に発動させたところ、1人目のアクターしかHPが回復しませんでした。
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画像・音声ファイルの暗号化について・他
いつもお世話になっております。 ふじうさです。 数か月に渡って作成したゲームが、ようやく完成しようとしています。 ゲームファイルとしてデプロイメントしようと思っているのですが、次の通り質問があります。 ご教示いただけますでしょうか。 (1)画像・音声ファイルの暗号化について ゲーム中に表示されるイラストについて、imgフォルダから覗かれることのないよう暗号化しているつもりなのですが、結局、添付ファイルのようになって、閲覧できてしまいます。
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攻撃が出来ない
「this.animationNextDelay is not a function」というエラーが出てしまって困っています。 プレイアブルキャラが通常攻撃をするとこのようなエラーが起きます。特技やアイテムを使っても、敵の攻撃を喰らっても特に問題はありません。 本当に始めたばかりなので、エラー文章を読んでも分からないという状況です。 知恵を貸してもらえると本当にありがたいです。
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[解決済]アイテムを連続使用できない
1月からツクールMZを触り始めたド初心者です。 通常のメニューからアイテムを選択し、使用するとメニュー画面が閉じてしまいます。 アイテムを使用した後にメニューを閉じないまま、連続で使用できるようにしたいです。 どなたか解決策や原因が分かる方がいれば教えていただきたいです。 バージョンは1.8.1です。 こちらのフォーマルでこの件に似たような質問を探したところ、 原因(?)が バージョンの古さ でした。
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【解決済み】「NovelGameUI」のバックログに制御文字を見えなくする方法
んーぞー様の「NovelGameUI」と、木星ペンギン様の「MPP_MessageSE」を併用しながら 文章一文字ごとに効果音が鳴るタイプのノベルゲーを制作しております。 \SE[]の制御文字で効果音を鳴らしているのですが、NovelGameUIのバックログを表示すると 画像のようにログに数字([2]、[1]の部分)だけ残ってしまいます。
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購入したタイルセットの通行設定、どうやってますか?
おせわになっています。 ツクールの公式サイトやBOOTHなどでタイルセットを気に入り、購入することがあるのですが、購入したタイルセットの設定についていつも困っておりますのでご助言いただきたく思います。 公式サイトなどでも、サムネにしようされている町並みが良い感じだったりして購入するのですが、いざ使おうとすると、「このドット絵って何を表現してるの……?」となるものが多く、困っております。 「床なの?壁なの?
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好物の設定をしたいです。
初投稿です。過去に似たトピックがある場合は申し訳ございません。 特定のアクター、もしくは職業のキャラクターが使用した場合に回復量が変化するアイテムを作成したいです。 他のキャラだと30%ほどしか回復しないが、そのアイテム(食べ物)が好物のキャラであれば100%回復になるような処理が出来るのか知りたいです。 コンシューマーゲームだとSOシリーズであるような物です。 今考えているのは各職業に特定の耐性を設定し、ダメージ計算式の所に回復量を上乗せすれば行けるかとは考えています。
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マップでアイテムとスキルが使えるプラグイン『MKR_MapItemSlot.js』をMZでも使いたい
いつも大変お世話になっております。 以下のトピックにて配布されたマップ上にアイテムスロットを表示するMV用プラグイン『MKR_MapItemSlot.js』ですが、こちらのプラグインをMZでも使いたいと思っています。 ・マップ上にアイテムスロット表示 https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=3841 とりあえずそのままリストに入れて起動してみましたが、コールスタックエラーで動作しませんでした。
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リクエスト:のっぺらぼう歩行キャラチップ素体
目と眉部分が描かれていない(のっぺらぼう状態)顔の 歩行キャラチップ素体がないかな・・・と探してみたのですが ないのですよね。 男性用女性用、両方あると嬉しいのですが、 心当たりのある方いらっしゃいませんか。 もしくは作ってくださる方はいらっしゃいませんか。
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[解決済み]マウスカーソルを特定のメニューの項目に乗せたときにそのオブジェクトを取得したい
トリアコンタン様のカスタムメニュー作成プラグインを使用して作ったメニューで マウスカーソルを項目に乗せたときにそのオブジェクトを取得する方法が知りたいです。 クリックせずにオブジェクトを取得してそのオブジェクトの詳細を画面にヘルプ表示するのが最終的な目的になります。 以下のコードでマウスポインタ座標のリアルタイム取得自体はできましたが、 ポインタの下にあるメニューのオブジェクトを取得するというのはどうやって実現するのか想像もつきません。