素材・質問検索
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[解決済み]アイテムを種別ごとにメニュー画面に表示したい
メニュー画面で「アイテム」コマンドがあり、そこから「アイテム、武器、防具、大事なもの」を選択するようになりますが、メニュー画面に個別に「アイテム」「武器」「防具」「大事なもの」を出して直接飛ぶように出来ないものでしょうか? 戦闘のないゲームでアイテム欄を使って実績とか回想とかに使いたいのですが メニュー画面で「アイテム」→「アイテム、実績、衣装、回想」とかになると判りにくいなぁ…と。 アイテムに特定のカテゴリーを与えてそれだけ表示するようなコマンドでもいいです。
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【仮解決】ティラノスクリプトのようなコンフィグ画面にしたい
画像のコンフィグ画面は空想曲線さんからお借りしているものです。 ツクールmzでティラノスクリプトのように◀︎▶︎で音量等を調整できるようにするプラグインはありますでしょうか? イメージは画像の通りです。
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【解決済み】ゲームタイトルを非表示にする方法
ゲームタイトルを非表示する方法が分かりません! 誰か教えてください!
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敵画像を全ウィンドウより前に出す方法はありますか
フロントビューにおいて、敵の画像をウィンドウより前面に配置する方法はないでしょうか。 バトルログウィンドウやステータスウィンドウが敵より前に重なるため、全体像があまり見えません。 とくに私のつくっているゲームですと、ウィンドウが不透明度255の黒なので、半透明にもなりません。 文字の視認性を捨ててでも敵グラフィックを前に出す方法があればしりたいです。
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【解決済み】アイテム倉庫プラグインPHWarehouseの表示が…
ツクールwebフォーラムの方でも質問させていただいたのですが、 回答得られず、こちらでも同じ質問をしてみようかなと思い至り書き込みさせていただきます。 (https://forum.tkool.jp/index.php?
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【解決済み】プラグイン「greedShop」で装備している物を素材にしたい
タイトル通りなのですが 装備を外さないと 強化素材のベースとなる防具類が ショップに現れません なにか他に良い方法 プラグインなどを 教えていただけませんでしょうか よろしくお願いいたします
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[解決済み]NPCと歩いて会話するOPを作りたい
ゲームを開始した直後NPCと同じ速度で一定距離を歩いてから会話が始まり、マップ移動を挟んで自由行動が出来るようにしたいです。 トリガーを自動行動に設定→移動ルートを指定→スイッチON→出現条件の設定まで行いましたが、止まらずずっと歩き続けてしまいます。 指定マス移動したら立ち止まり、会話を開始するイベントにするにはどうしたらいいですか?
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ファイル名の変更で読み込まなくなった
キャラクターの素材のファイル名を変更したところ画像を選択したのにも関わらず、 Loding Error Failed to load:img/characters/ファイル名.png と表示されてしまい続行することができませんでした。変更する前のファイル名と同じファイル を用意したところ、正常に稼働しました。どうにか変更したファイル名を読み込ませる方法はあ りませんか?
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選択肢を表示している状態でのメニューの呼び出し
ゲーム中選択肢が表示されている状態でメニューのコマンドを呼び出すことは可能でしょうか? ツクールMZで選択肢を選んで進行させるゲームを製作しております。 出来るだけキャラクターの挙動はプレイヤーが操作するのではなくイベントのみで完結させたいので困っています……。 まだツクールMZを触ったばかりでうまく表現できてなければ申し訳ありません。 何卒、よろしくお願いいたします。
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【解決済】頭身の高いキャラで通行設定★のタイルの1つ下を通ると頭が見切れる問題
ツクールMVの質問です。 手作りのキャラチップを使っているのですが、キャラがFSM規格のような頭身のため高さ48pixelを越えていて、タイル1マスから若干はみ出ています。 なので通行設定★のタイルを設置したマスの1つ真下を通るときに はみ出たぶん頭にかかって見切れてしまう問題が発生して悩んでいます。 アーチなどの下をくぐりたい時はもちろんそれで全然良いのですが、 建物の影として追加で配置した半透明の影タイル(通行設定★)の1つ真下だと少し都合がわるいです。
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【解決済み】スキルの使用者のMATに依存してスキルのバフ量を変更したい
ツクールMZでスキルの使用者のMATに依存してスキルの効果量を変化させるコモンイベントを作りたいです。 素人ながら流れを考えてみました。 ①バフの効果量を1%もしくは0.1%に変更し、バフの上限数も大幅に増やす ②スキル使用者のMATの数値を取得する ③バフの効果量が1%であればMATの数値を1/10にする ④指定されたバフを対象に数値分付与する といった流れです。
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【解決済】ツクールMVが起動後、強制終了してしまう
お世話になっております。 先日より、ツクールMVエディタを起動したところ ツクール2015のロゴが表示されたあとに、プロジェクト編集画面が白紙で表示され そのままエディタが閉じてしまうといった現象に陥っています。 OSはWindows11を使用しています。 気になる点といえば、 エディタのサイズがウィンドウより少し大きめに表示されることです。 (添付ファイル参照) また、下記を試しましたが改善されませんでした。
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敵のHP、MP、ステータスを表示させるスキルを追加できるプラグイン
今回初めて投稿させていただくので文章がおかしかったり、意味不明なことを言ってしまったりするかもしれませんがご了承ください。 敵のHP、MP、ステータスを表示させるスキルを追加できるプラグインを探しています。 ツクールを始めたばかりの初心者なので、簡単に導入できるものだと助かります! バージョンは1.8.0です。 何卒宜しくお願い致します!
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改変步行グラ
https://www.pixiv.net/users/706077 :D
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【解決済み】表示してるピクチャと画面を同時に点滅させる方法
少し前に質問をさせて頂きましたが、内容が分かり辛かったので整理して再質問をさせてください。 ↓のような画面で、プレイ中は常に主人公の立ち絵が左側に出ているゲームをイメージして頂きたいです。 この状態で敵にぶつかったりした時に画面を一瞬赤くして元の色に戻したいのですが… 今↓のように作成をしておりまして… これだと実際の画面ではまず背景が赤くなって、その後で主人公が赤くなってしまいます↓ウェイトを外すとうまく点滅しないし…!
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【解決済み】魔法反射について
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=13234 RemoveStateOnMagicReflection.js こちら他の方が質問をして回答者が作成されていた プラグインなのですが 一度魔法系ダメージを受けると ステートが解除されるのではなく 相手が範囲:敵4体ランダムで魔法系の攻撃をする場合 全て反射してからステートが解除されるように することは出来ないでしょうか? すいませんが、よろしくお願いいたします
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[ace]敵の対象選択のカーソルを中央の敵から選ぶようにしたい
単体でターゲットを選ぶ時に一番左の敵ではなく、 3体並んだ敵なら2番目から、5体なら3番目から選ぶようにしたいです。
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【解決済み】トリアコンタン様の「UsableCarriageReturn.js」について
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=1256 こちらのプラグインを導入したもの テスト テスト「\n」テスト 「以降の改行が行われるものの、肝心の文章が表示されません どうすればいいでしょうか? よろしくお願いいたします
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【解決済み】イベントの当たり判定で行き詰まりました…
現在ポケモンBWのヒウンシティで出てくる通行人モブみたいに、イベント同士はぶつからないけど壁や障害物。主人公は避けていくみたいなイベントを作ろうとしています。 ですが、当たり判定の部分で色々なプラグインは使っては見たもののイベント同士をすり抜けさせるにはすり抜けONにするしかなく、結果主人公を避けた際に壁抜けしたりそもそも歩行中は壁貫通して障害物はよけなかったりなど思った通りの動きができません…。
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【解決済み】ActionResultKeep.jsの使い方
トリアコンタン様制作のActionResultKeep.jsの使い方がわからないので教えてほしいです。 直前の行動(今回は回復スキル)の対象者がAであることが条件のコモンイベントを作りたいのですが ヘルプにある、「直前の行動の使用者や結果を専用の変数に保持します。」 の、専用の変数とはなんでしょうか?こちらから指定するものなのでしょうか…? プラグイン設定ウィンドウのパラメータで指定できるのは行動結果のものですよね。