アクター(プレイヤーキャラ)に、オリジナルのパラメータを追加できるプラグインです。
独自パラメータのゲージ(バー)は戦闘画面やメニュー画面に表示することが可能です。
メニュー画面はデフォルトのレイアウトだと3本までしかゲージを表示できないので、
TPと置き換えて表示するかをオプションで設定できるようになっています。
ゲージが満タンになるか0になるかのときにコモンイベントを呼び出せるので、
このオリジナルのパラメータが満タンになったらイベント発生→ステート付与などがおこなえます。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com ...
検索結果 19 件
- 2026年5月17日(日) 07:24
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: ゲージ付きのオリジナルパラメータを追加できるプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 126
- 2026年5月13日(水) 23:25
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 一定確率で、指定したスキルを勝手に使ってしまうステート(状態異常)を作成できるプラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 82
Re: 一定確率で、指定したスキルを勝手に使ってしまうステート(状態異常)を作成できるプラグイン
公開早々にバグを見つけてしまい、
添付ファイルを v1.0.1 に更新しました!
セーブデータをロードしたあとの戦闘で必ずエラーを吐くという、
かなりダメなバグです。ダウンロードしてくださった方、すみません!!
添付ファイルを v1.0.1 に更新しました!
セーブデータをロードしたあとの戦闘で必ずエラーを吐くという、
かなりダメなバグです。ダウンロードしてくださった方、すみません!!
- 2026年5月13日(水) 21:57
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 一定確率で、指定したスキルを勝手に使ってしまうステート(状態異常)を作成できるプラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 82
一定確率で、指定したスキルを勝手に使ってしまうステート(状態異常)を作成できるプラグイン
指定した確率で、行動が上書きされて指定されたスキルを使ってしまうような
ステート(状態異常)を作成できるようになります!
自傷・自爆系のスキルを呼び出すことを想定していて、
例えば50%の確率で、「範囲:使用者」で自分自身を攻撃するようなスキルを自動使用するようにすれば、
ポケモンの「こんらん(混乱)」と同様の状態異常が作れます。
他にも、確率で防御するとか、敵を回復するとか、
このステート専用のスキルを作ることで、いろいろな表現ができると思います。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG ...
ステート(状態異常)を作成できるようになります!
自傷・自爆系のスキルを呼び出すことを想定していて、
例えば50%の確率で、「範囲:使用者」で自分自身を攻撃するようなスキルを自動使用するようにすれば、
ポケモンの「こんらん(混乱)」と同様の状態異常が作れます。
他にも、確率で防御するとか、敵を回復するとか、
このステート専用のスキルを作ることで、いろいろな表現ができると思います。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG ...
- 2026年5月13日(水) 03:35
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 指定した一定確率で行動できないステート(状態異常)を作成できるプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 53
指定した一定確率で行動できないステート(状態異常)を作成できるプラグイン
指定した一定確率で行動できないステート(状態異常)を作成できるようになります。
ポケモンの麻痺などと同様の効果ですね。
公式プラグインにある「NumbState.js」では、
行動不能時のメッセージを個別に設定できなかったため作成しました。
「防御を常に許可」「アイテム使用を常に許可」「魔法スキルを常に許可」などの設定も可能なため、
防御は常に失敗しないほうが違和感ない状態異常などにご活用ください。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree ...
ポケモンの麻痺などと同様の効果ですね。
公式プラグインにある「NumbState.js」では、
行動不能時のメッセージを個別に設定できなかったため作成しました。
「防御を常に許可」「アイテム使用を常に許可」「魔法スキルを常に許可」などの設定も可能なため、
防御は常に失敗しないほうが違和感ない状態異常などにご活用ください。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree ...
- 2026年5月09日(土) 12:38
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: メニュー画面やステータス画面で、ステート(状態異常)のアイコンを全て表示できるプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 82
メニュー画面やステータス画面で、ステート(状態異常)のアイコンを全て表示できるプラグイン
メニュー画面やステータス画面で、通常は4つまでしかステート(状態異常)のアイコンが表示されませんが、
このプラグインでは数の制限なく全てのステートアイコンを表示できるようになります。
戦闘終了後に残るステートが多いゲームの場合、プレイヤーへのわかりやすさが向上します。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_AllStatesInMenu
添付には、投稿段階での最新版の v1.0.0 を置いています ...
このプラグインでは数の制限なく全てのステートアイコンを表示できるようになります。
戦闘終了後に残るステートが多いゲームの場合、プレイヤーへのわかりやすさが向上します。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_AllStatesInMenu
添付には、投稿段階での最新版の v1.0.0 を置いています ...
- 2026年5月09日(土) 12:18
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: ステート(状態異常)再付与時のメッセージを設定できるプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 42
ステート(状態異常)再付与時のメッセージを設定できるプラグイン
すでにかかっているステート(状態異常)を
再び付与したとき・付与されたときのメッセージを設定できるようになるプラグインです。
RPGツクールMZのデフォルト仕様だと、
すでに眠っている相手にも「%1は眠った!」というメッセージが表示されてしまいますが、
このプラグインの導入後、ステートのメモ欄で設定をおこなうと
「%1はさらに眠ってしまった!」などのメッセージに変更することができます。
プレイヤーにとっての違和感を減らせる効果が見込めます。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG ...
再び付与したとき・付与されたときのメッセージを設定できるようになるプラグインです。
RPGツクールMZのデフォルト仕様だと、
すでに眠っている相手にも「%1は眠った!」というメッセージが表示されてしまいますが、
このプラグインの導入後、ステートのメモ欄で設定をおこなうと
「%1はさらに眠ってしまった!」などのメッセージに変更することができます。
プレイヤーにとっての違和感を減らせる効果が見込めます。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG ...
- 2026年5月05日(火) 21:13
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 戦闘画面で敵キャラのHP/MP/TPをゲージ(バー)で表示できるようにするプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 408
戦闘画面で敵キャラのHP/MP/TPをゲージ(バー)で表示できるようにするプラグイン
戦闘画面で敵キャラのHP/MP/TPをゲージ(バー)で表示します。
設定でHPバー・MPバー・TPバーのうちのどれを表示するか変更したり、
ラベルや数値を表示するかの変更が可能です。
敵のTPをプレイヤーが知る必要があるゲームに使えるほか、
戦闘のデバッグ時に、相手のHP/MP/TPがいくつか? などを見て、想定通りに戦闘が進行しているかを見るのにも向いています。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN ...
設定でHPバー・MPバー・TPバーのうちのどれを表示するか変更したり、
ラベルや数値を表示するかの変更が可能です。
敵のTPをプレイヤーが知る必要があるゲームに使えるほか、
戦闘のデバッグ時に、相手のHP/MP/TPがいくつか? などを見て、想定通りに戦闘が進行しているかを見るのにも向いています。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN ...
- 2026年5月02日(土) 23:16
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: HPやMPの回復を反転する「ゾンビ」状態異常を作成できるプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 89
HPやMPの回復を反転する「ゾンビ」状態異常を作成できるプラグイン
HP回復によってダメージを受ける状態異常を作成できるプラグインです。
ファイナルファンタジーで言うところの「ゾンビ」や「アンデッド」に似た効果です。
MP回復・TP回復の反転にも対応しています。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_ZombieState
添付には、投稿段階での最新版の v1.0.0 を置いています。
http://yumineko.com/tm/images/license ...
ファイナルファンタジーで言うところの「ゾンビ」や「アンデッド」に似た効果です。
MP回復・TP回復の反転にも対応しています。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_ZombieState
添付には、投稿段階での最新版の v1.0.0 を置いています。
http://yumineko.com/tm/images/license ...
- 2026年3月24日(火) 22:15
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: HP/MPドレインをされ続けるステート(状態異常)を作成できるプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 649
HP/MPドレインをされ続けるステート(状態異常)を作成できるプラグイン
HP吸収/MP吸収がターン終了ごとにされ続けるステート(状態異常)を作成できます!
状態異常を付与したキャラが誰かを覚え、
ターン終了時にその人へHP(もしくはMP)が吸われる仕組みになっています。
詳しい使い方や、最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
HPドレイン: https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_HPDrainState
MPドレイン: https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins ...
状態異常を付与したキャラが誰かを覚え、
ターン終了時にその人へHP(もしくはMP)が吸われる仕組みになっています。
詳しい使い方や、最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
HPドレイン: https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_HPDrainState
MPドレイン: https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins ...
- 2026年3月24日(火) 04:33
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 敵が攻撃ターンで軽くジャンプするように上下移動するプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 387
敵が攻撃ターンで軽くジャンプするように上下移動するプラグイン
敵の攻撃ターンが来たとき、敵が軽く上下にぴょこんと移動し、跳ねるように見えることで、誰のターンかを視覚的にわかりやすくすることができます。
ジャンプする挙動によって、モンスターが生きているように見えやすくなる効果もある気がしています。
詳しい使い方や、最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_EnemyJumpOnTurn
添付には、投稿段階での最新版の v1.0.0 を置いています。
イメージしやすいよう ...
ジャンプする挙動によって、モンスターが生きているように見えやすくなる効果もある気がしています。
詳しい使い方や、最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_EnemyJumpOnTurn
添付には、投稿段階での最新版の v1.0.0 を置いています。
イメージしやすいよう ...