簡易的にですが試用してみましたところ、非常に使いやすく、利便性の高いプラグインで、
問題点もありませんでした。
本格的に製作して何か気になる点があればまた改めて連絡させていただければと思います。
今回の件、素晴らしいプラグインを作成していただき、誠にありがとうございました。
検索結果 4 件
- 2016年1月08日(金) 01:13
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 敵グループごとに戦闘BGMを変更する
- 返信数: 4
- 閲覧数: 7973
- 2016年1月07日(木) 20:51
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 敵グループごとに戦闘BGMを変更する
- 返信数: 4
- 閲覧数: 7973
Re: 敵グループごとに戦闘BGMを変更する
トリアコンタン様ご返信誠にありがとうございます。
確かに名前欄ではスペースも狭く、確認がしづらい点がありますね・・・
トリアコンタン様のご提案なら扱いやすさ、管理の点でも便利そうですね。
一度その仕様で試してみてもしも気になる点があればまた相談させていただいてもよろしいでしょうか?
確かに名前欄ではスペースも狭く、確認がしづらい点がありますね・・・
トリアコンタン様のご提案なら扱いやすさ、管理の点でも便利そうですね。
一度その仕様で試してみてもしも気になる点があればまた相談させていただいてもよろしいでしょうか?
- 2016年1月05日(火) 01:18
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 敵グループごとに戦闘BGMを変更する
- 返信数: 4
- 閲覧数: 7973
敵グループごとに戦闘BGMを変更する
初めまして、ツクール初心者のSelesMeiと申します。
この投稿をご覧になっていただいた方々にお礼申し上げます。
今回件名に記入した内容に関して今現在、ツクールMVにてRPGを製作中なのですが、
戦闘の際に使用するBGMを戦う敵グループごとに変更したいと思っております。
というのも、マップによってマップBGMを変更するのに合わせ戦闘BGMも変更するのですが、
同じマップ内でもランダムエンカウントとシンボルエンカウントの2種類の戦闘内容があり、それぞれ違うBGMを流そうと思っています。
しかしながらツクール本来のイベントコマンドで設定することも可能なのですが ...
この投稿をご覧になっていただいた方々にお礼申し上げます。
今回件名に記入した内容に関して今現在、ツクールMVにてRPGを製作中なのですが、
戦闘の際に使用するBGMを戦う敵グループごとに変更したいと思っております。
というのも、マップによってマップBGMを変更するのに合わせ戦闘BGMも変更するのですが、
同じマップ内でもランダムエンカウントとシンボルエンカウントの2種類の戦闘内容があり、それぞれ違うBGMを流そうと思っています。
しかしながらツクール本来のイベントコマンドで設定することも可能なのですが ...