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by しゆしゆ
2017年1月15日(日) 16:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 足跡をたどるイベントを実現させたいです(イベント同士の接触判定)
返信数: 2
閲覧数: 2921

Re: 足跡をたどるイベントを実現させたいです(イベント同士の接触判定)

trbさんありがとうございます。
ちゃんと複数のIDを取得するやり方が別にあるんですね。スクリプトに関しては調べてもなかなか出てこないので…

重なっているイベントによって動く向きを変えるようにしたいので、IDからイベントの名前なり使われている画像なりを取得して
条件分岐させたいですね。(「右向き足跡」を踏んだイベントは右に移動する、みたいに)

えーと、配列から自身のIDを除く一番大きいIDを取り出すことができればやれそうなかんじですね。

ありがとうございます、それでやってみます。
by しゆしゆ
2017年1月15日(日) 10:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 足跡をたどるイベントを実現させたいです(イベント同士の接触判定)
返信数: 2
閲覧数: 2921

足跡をたどるイベントを実現させたいです(イベント同士の接触判定)

件名の通り、
マップ上を動いているイベントが、プレイヤーの歩いた足跡に触れたらそれをたどって移動し始める動作を
作りたいと思うのですが、どうすればできるかわかりません。

プレイヤーの足跡についてはトリアコンタンさんの動的イベント生成とテンプレートイベントを組み合わせて
イベントを配置する形で実現できましたが、イベントに足跡をたどらせるのが難航しています。

イベント同士が接触しているかを判定しようと思い、移動するイベント側にスクリプトで
$gameMap.eventIdXy(this.character(0)._x, this.character(0)._y ...

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