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by yuuki
2017年7月18日(火) 16:55
フォーラム: MV:質問
トピック: イベント中にプレイヤーが動いてしまいます。
返信数: 2
閲覧数: 1998

Re: イベント中にプレイヤーが動いてしまいます。

過去にあったのですね!
探せずにすみません
すごく使いやすく、簡単に思った通りのイベントにする事が出来ました!
本当にありがとうございます!!
by yuuki
2017年7月18日(火) 12:24
フォーラム: MV:質問
トピック: イベント中にプレイヤーが動いてしまいます。
返信数: 2
閲覧数: 1998

イベント中にプレイヤーが動いてしまいます。

とあるイベントで、プレイヤーが動かすキャラクター以外に複数人のイベントを配置したシーンがあります。
「自動実行」では次が動いてくれなくなったので、「並列処理」にして、イベント自体は問題なく進むのですが、
かわりにイベント中にプレイヤーが好きな場所に動き回れるようになってしまいました。

内容としては、プレイヤーの左右にAとBが居て、スイッチで切り替えてAが動いた後にBが動いたり、AとBが同時に動いたりする事もあります。
この時、プレイヤーが動かないようにするにはどうしたら良いのでしょうか?
ご存知の方がいれば教えて下さい!
by yuuki
2016年12月17日(土) 13:17
フォーラム: MV:質問
トピック: セーブについて
返信数: 7
閲覧数: 4516

Re: セーブについて

>>まっつUP様、トリアコタン様

お返事ありがとうございました

こちら正にエンディングの部分でして、このままタイトルに戻したかったので
セーブ画面を開かずにスクリプトを置こうと配置したイベントでした。
対応して頂けるとの事でしたので、しばらくはセーブ画面を表示する仕様にしておこうと思います
ありがとうございます。
by yuuki
2016年12月16日(金) 18:28
フォーラム: MV:質問
トピック: セーブについて
返信数: 7
閲覧数: 4516

Re: セーブについて

追記失礼します。

「タイトル画面変更プラグイン」のヘルプに書かれていたDataManager.saveOnlyGradeVariable();というスクリプトが原因なようです。
「セーブ画面を表示せずに、ゲームの進行度を保存できる」と書かれていたのですが
こちらをイベント実行に入れると前のセーブデータの表記がバグってしまう事が判明しました。
プログラム知識が全くないので、どこか直せそうな部分があれば教えて頂けると嬉しいです。
by yuuki
2016年12月16日(金) 09:22
フォーラム: MV:質問
トピック: セーブについて
返信数: 7
閲覧数: 4516

Re: セーブについて

>>奏ねこま様

プラグインのTitleImageChangeをOFFにするとエラーメッセージが出て確認する事が出来なかったのですが
それ以外を全てOFFにしてもやはり同様のバグが出ました
by yuuki
2016年12月16日(金) 01:29
フォーラム: MV:質問
トピック: セーブについて
返信数: 7
閲覧数: 4516

セーブについて

質問失礼します。

ゲームを作っているのですが、とあるイベント後にセーブ画面を見ると、一つ前のセーブデータがおかしくなっています。
具体的に言うと、
セーブする

イベントでキャラクターが変わる

イベント後セーブ画面を開く

イベント前のセーブデータに、イベント後のキャラが表示されている
という状況です。

イベント前にセーブしたデータの表示が何故変わってしまうのかわかりません…。
イベント前にきちんとセーブ出来ているか確認しても、表示されているキャラは元のまま、しっかり正しく表示されているのですが
イベント後に見るとキャラが変わってしまうのです。

こんな事ってあるのでしょうか ...
by yuuki
2016年12月14日(水) 18:24
フォーラム: MV:質問
トピック: MessageSkipプラグインについて
返信数: 6
閲覧数: 3831

Re: MessageSkipプラグインについて

>>トリアコタン様

ありがとうございます…!!
正に並列実行の処理を多用しているところでしたので、それが原因だったようです…!
無事にスキップする事が出来ました!
具体的な不具合のヒントを掲示できなかったにも関わらず、お早い対応をして頂き本当に嬉しく思っております!
ありがとうございました!!
by yuuki
2016年12月13日(火) 00:45
フォーラム: MV:質問
トピック: MessageSkipプラグインについて
返信数: 6
閲覧数: 3831

Re: MessageSkipプラグインについて

>>トリアコタン様

はい、殆どはスキップしてくれるのですが…。
イベント内容ですが、以下のようなもので大丈夫でしょうか?
お願いします!



【スキップしないイベント】

SEの演奏
ウェイト100フレーム
変数の操作
文章



SEの演奏
文章
変数の操作
ウェイト30フレーム
移動ルートの設定:プレイヤー/右を向く
フキダシアイコンの表示:プレイヤー、びっくり
文章



SEの演奏
文章
変数の操作
SEの演奏
文章
移動ルートの設定:プレイヤー(ウェイト)
移動速度6
下に移動
右に移動
右に移動
上に移動
右を向く
移動速度4
画面のフェードアウト ...
by yuuki
2016年12月12日(月) 21:32
フォーラム: MV:質問
トピック: MessageSkipプラグインについて
返信数: 6
閲覧数: 3831

Re: MessageSkipプラグインについて

>>トリアコタン様

お返事ありがとうございます!
トリアコタン様のところからお借りしましたので、こちら(https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MessageSkip.js)のものをDLさせて頂きました!
by yuuki
2016年12月12日(月) 19:08
フォーラム: MV:質問
トピック: MessageSkipプラグインについて
返信数: 6
閲覧数: 3831

MessageSkipプラグインについて

MessageSkipというプラグインが便利で使わせて頂いているのですが、
全体で2ヶ所程スキップが機能しない場所があります。

同じマップでAのイベントでプラグインが起動せず、そのままBのイベントに移行すると
Bのイベントではきちんとスキップされます。
・Aのイベントでイベントページを変える
・イベントの配置場所を変える
等では改善されませんでした。

何か考えられる原因はありますでしょうか?
その他の場所では全て問題なく起動されますし、そこでのみ使っているイベント内容も特別ないと思います。

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