メニュー画面のお金の項目の1つ上に「任意の変数の値」を表示させます。
例えば変数内にメダルの個数を格納して、それをメニュー画面で確認することができる。
といったような感じで使います。
使い方によってはゲーム内の曜日を表示させたり、知名度や
ローグライクなら、満腹度を表示させたりできます。
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メダル.png
曜日.png
満腹ど.png
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検索結果 3 件
- 2020年9月10日(木) 01:08
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: メニュー画面に変数の値を表示します
- 返信数: 0
- 閲覧数: 2161
- 2016年11月24日(木) 14:56
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 現在攻撃している敵の状態を条件分岐で参照する方法は?
- 返信数: 12
- 閲覧数: 13648
Re: 現在攻撃している敵の状態を条件分岐で参照する方法は?
この記事を見つけて、なんとか攻撃対象を変数に入れたいと思って
少しスクリプト内容を変えてみました。
変数の操作のスクリプトで
$gameParty.inBattle() ? BattleManager._subject._lastTargetIndex : $gameTroop.members()._lastTargetIndex
と入力してください。
その後、実際の敵のID-1の値、「0~7」の変数が取得できます。
少しスクリプト内容を変えてみました。
変数の操作のスクリプトで
$gameParty.inBattle() ? BattleManager._subject._lastTargetIndex : $gameTroop.members()._lastTargetIndex
と入力してください。
その後、実際の敵のID-1の値、「0~7」の変数が取得できます。