トリアコンタン様
有用なプラグインをありがとうございます!
移動中のイベントの向きと位置関係を正常に取得できたので、ようやくゲーム作りに移行出来そうです。
まっつUP様
プラグインの作成ありがとうございます!
当初の問題はトリアコンタン様のプラグインで解決したのでそちらを主に使うことにしましたが
他のプラグインとの兼ね合いも見ながらまっつUPさんのも活用する方針で進めてみます。
プレイヤーとイベントの向き(プレイヤー接触の直前のもの)が一致する時のことですかね。
その通りです。 対象の後ろからぶつかった という条件を満たしたかったので ...
検索結果 3 件
- 2016年12月10日(土) 03:57
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: [解決済]イベント実行直前のイベントの向きの取得
- 返信数: 6
- 閲覧数: 7968
- 2016年12月08日(木) 20:41
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: [解決済]イベント実行直前のイベントの向きの取得
- 返信数: 6
- 閲覧数: 7968
Re: イベント実行直前のイベントの向きの取得
ご回答ありがとうございます。向き固定のチェックで移動しないイベントについては方向取得できました。
「移動中イベントへの後ろからの接触」なのですが、巡回およびあるイベントへ向かって移動したり逃げていったりするような
「イベントから接触」がトリガーになっているイベントに対し、後ろからぶつかった場合 という条件分岐を行いたいのですが、
巡回するイベントに関しては、向きを変えるときに向き固定の切り替えで多少どうにかなったものの、
向きを変更したときに一度、行動が止まってしまうのがちょっと困っています。
また、「プレイヤーに近づく」や「ランダムに移動」の前後に向き固定のON ...
「移動中イベントへの後ろからの接触」なのですが、巡回およびあるイベントへ向かって移動したり逃げていったりするような
「イベントから接触」がトリガーになっているイベントに対し、後ろからぶつかった場合 という条件分岐を行いたいのですが、
巡回するイベントに関しては、向きを変えるときに向き固定の切り替えで多少どうにかなったものの、
向きを変更したときに一度、行動が止まってしまうのがちょっと困っています。
また、「プレイヤーに近づく」や「ランダムに移動」の前後に向き固定のON ...
- 2016年12月08日(木) 17:34
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: [解決済]イベント実行直前のイベントの向きの取得
- 返信数: 6
- 閲覧数: 7968
[解決済]イベント実行直前のイベントの向きの取得
現在試作中のプロジェクトにおいて、
「後ろから話しかけた場合」・「後ろから接触した場合」・「移動中イベントに後ろから接触した場合」
の条件分岐を行いたいのですが、スクリプトでイベントの向きを取得しようとすると実行した瞬間に
自分の方を向いてしまうためか、目的の条件を満たすことができません。
上記3点を満たすような方法がスクリプトだけで実装できれば良いのですが、思いつかないままに3日程経過してしまったので
「イベント実行直前のイベントの向きを取得」または、「イベント実行時に向きを変更しない」プラグインか、
その他の方法に関する知恵を頂けると幸いです。
「後ろから話しかけた場合」・「後ろから接触した場合」・「移動中イベントに後ろから接触した場合」
の条件分岐を行いたいのですが、スクリプトでイベントの向きを取得しようとすると実行した瞬間に
自分の方を向いてしまうためか、目的の条件を満たすことができません。
上記3点を満たすような方法がスクリプトだけで実装できれば良いのですが、思いつかないままに3日程経過してしまったので
「イベント実行直前のイベントの向きを取得」または、「イベント実行時に向きを変更しない」プラグインか、
その他の方法に関する知恵を頂けると幸いです。