うおおおおお
ありがとうございます!
無事運用することができました
感謝感激です・・・!
わざわざ対応していただいてありがとうございました!
検索結果 4 件
- 2017年2月02日(木) 21:52
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】アイテム(武器、防具)のランダム入手
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3683
- 2017年2月02日(木) 21:06
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】アイテム(武器、防具)のランダム入手
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3683
Re: アイテム(武器、防具)のランダム入手
お手数おかけして申し訳ありません・・・
よろしくお願いいたします。
こちらがプラグイン一覧です。
少しボケてて見にくくて申し訳ありません。
よろしくお願いいたします。
こちらがプラグイン一覧です。
少しボケてて見にくくて申し訳ありません。
- 2017年2月02日(木) 20:06
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】アイテム(武器、防具)のランダム入手
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3683
Re: アイテム(武器、防具)のランダム入手
貴殿が公開しておられる「抽選箱」プラグインです。
http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/
チケットの追加
抽選してアイテムの取得
は問題なく出来るのですが、
Auto Empty Mode をONにしても、プラグインコマンド「LotteryBox empty」を実行しても、どうやら追加したチケットのリセットが出来ていないようなのです。
もしかしたら競合していて自分の環境だけという事もあるのでしょうか・・・
http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/
チケットの追加
抽選してアイテムの取得
は問題なく出来るのですが、
Auto Empty Mode をONにしても、プラグインコマンド「LotteryBox empty」を実行しても、どうやら追加したチケットのリセットが出来ていないようなのです。
もしかしたら競合していて自分の環境だけという事もあるのでしょうか・・・
- 2017年2月02日(木) 09:40
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】アイテム(武器、防具)のランダム入手
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3683
【解決済】アイテム(武器、防具)のランダム入手
単純にアイテムを確率をつけてランダムで入手できるようにするプラグインがほしいです
例えば、
アイテムID:1の「ポーション」が5
アイテムID:2の「マナポーション」が3
武器ID:1の「剣」が1
防具ID:1の「盾」が1
この中から1つ入手するとなれば、ポーション5割、マナポーション3割、剣1割、盾1割
の確率で入手できるようにしたいのです。
これだけであればイベントで作ったり、スクリプトで書いたりすればこと足りますが、
ランダムでアイテムを入手するイベントを大量に、それももっと沢山のアイテムの種類でランダムに入手できるようにしたいのです ...
例えば、
アイテムID:1の「ポーション」が5
アイテムID:2の「マナポーション」が3
武器ID:1の「剣」が1
防具ID:1の「盾」が1
この中から1つ入手するとなれば、ポーション5割、マナポーション3割、剣1割、盾1割
の確率で入手できるようにしたいのです。
これだけであればイベントで作ったり、スクリプトで書いたりすればこと足りますが、
ランダムでアイテムを入手するイベントを大量に、それももっと沢山のアイテムの種類でランダムに入手できるようにしたいのです ...