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by おっちー
2025年4月27日(日) 15:02
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】プラグイン更新後のテストプレイについて
返信数: 2
閲覧数: 1246

【解決済み】プラグイン更新後のテストプレイについて

ご回答ありがとうございました。

結論を言うと解決しました。

検証してみましたが、
他のプラグインが影響していたみたいです。

うなぎおおとろさんのプラグインは
再度、調査してこちらのものに差し替えました。

https://github.com/unagiootoro/RPGMZ

ご連絡遅くなり申し訳ありませんでした。
by おっちー
2025年4月08日(火) 19:26
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】プラグイン更新後のテストプレイについて
返信数: 2
閲覧数: 1246

【解決済み】プラグイン更新後のテストプレイについて

お世話になっております。
Mac環境でツクールMZを使用して開発しています。
うなぎおおとろ様のQuestSystemプラグインを使用していますが、
プラグインパラメータの変更後にセーブデータの互換性問題が発生しました。

【発生している問題】
プラグインの「クエストのアイコン」パラメータを変更後、
既存のセーブデータがロードできなくなった
ロード時に「ブブー」という音が鳴り、ロードが失敗する
設定を元に戻しても問題が解決しない

【環境情報】
OS: macOS [15.3.1]
RPGツクールMZ: [steamなので最新版かと]
QuestSystem.js: [1.7.1 ...
by おっちー
2017年3月27日(月) 22:01
フォーラム: MV:質問
トピック: ダンジョンの表示名を追加
返信数: 22
閲覧数: 18086

Re: ダンジョンの表示名を追加

お二方、ご回答ありがとうございました。

何度かやってみたらできました。
(提供いただいた画像のように設定してできました)

本当にありがとうございました。
by おっちー
2017年3月27日(月) 21:36
フォーラム: MV:質問
トピック: ダンジョンの表示名を追加
返信数: 22
閲覧数: 18086

Re: ダンジョンの表示名を追加

お二方ご回答ありがとうございます。

表示名に「テスト」と記載し、
以下の内容をマップの「メモ」に追加しました。
<MNE_マップ名2:タケノコ>

このように記載しても
テスト タケノコのようになりません。

何か勘違いしているのでしょうか??
by おっちー
2017年3月27日(月) 20:31
フォーラム: MV:質問
トピック: ダンジョンの表示名を追加
返信数: 22
閲覧数: 18086

Re: ダンジョンの表示名を追加

トリアコンタン様

お返事遅れてすみませんでした。
ご確認いただけたら幸いです。
by おっちー
2017年3月27日(月) 20:30
フォーラム: MV:質問
トピック: AceとMVの規格について
返信数: 9
閲覧数: 8588

Re: AceとMVの規格について

ご回答ありがとうございました。
by おっちー
2017年3月27日(月) 20:26
フォーラム: MV:質問
トピック: ダンジョンの表示名を追加
返信数: 22
閲覧数: 18086

Re: ダンジョンの表示名を追加

ご回答ありがとうございました。

確認させていただきましたが、
うまくいかなかったので質問を再度させてください。

動作確認は以下の通りしました。
1.対象のプラグインをツクール上でONにする。

2.対象のマップのメモに以下のメッセージを追加する。
<MNE_MapName2:aaa> # マップ名の表示後に「aaa」が追加表示されます。
<MNE_マップ名2:aaa> # 同上

上記に「マップ名」などは実際の名前を入れたりしてやったりしましたが
だめでした。(MNE_港町:aaa)など
後は#以降をカットしたりしましたが、できませんでした。

認識間違っているでしょうか?
by おっちー
2017年3月18日(土) 09:29
フォーラム: MV:質問
トピック: ダンジョンの表示名を追加
返信数: 22
閲覧数: 18086

ダンジョンの表示名を追加

ダンジョンや街で「表示名」がありますが、
これを二度表示することは可能でしょうか?

例えば、デフォルトで「水の洞窟」と表示させ
その後に、「敵多し」みたいな表示をさせることは可能でしょうか?
by おっちー
2017年3月13日(月) 19:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 公式サイトのプラグインについて
返信数: 0
閲覧数: 1425

公式サイトのプラグインについて

1.Ace to MV Converter.rbを使って変換したのですが、
変換したマップは今後、MVの他のプロジェクトで使えるってことですよね?

2.「Aceのプロジェクトは変換されません」っていうのは
MVからAceへ変換できないってことでしょうか?
by おっちー
2017年3月13日(月) 19:09
フォーラム: MV:質問
トピック: AceとMVの規格について
返信数: 9
閲覧数: 8588

Re: AceとMVの規格について

ご回答ありがとうございました!

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