返信ありがとうございます。
なるほど、確かに密度があると生活感がありますね。
俺は結構スカスカなんですよねwモノを置いたり
道を狭くしたり工夫してみます。
家にRPGの攻略本も何冊かあるし
いろいろやってみたいと思います。
いっつもサンプルマップ改変とかで誤魔化してたので
今回はちゃんと作れるようになろう、俺w
検索結果 4 件
- 2015年12月01日(火) 21:46
- フォーラム: 雑談
- トピック: ツクろうと思っている物
- 返信数: 39
- 閲覧数: 60053
Re: ツクろうと思っている物
せっかくなので、ツクりたいもの。
せっかくのSF素材。いよいよ念願のヒャッハーな世紀末RPG作ってやろうと企ててますw
せっかくのSF素材。いよいよ念願のヒャッハーな世紀末RPG作ってやろうと企ててますw
- 2015年12月01日(火) 21:44
- フォーラム: 作品紹介
- トピック: MV製 マップ集を作ってみた
- 返信数: 7
- 閲覧数: 11837
Re: MV製 マップ集を作ってみた
プレイしてみました。すばらしい!マップ作りヘタなオレには
マネできないクオリティだ。マップデータ公開楽しみにしてます。
コツ上手く作るコツってありますか?どうも俺は毎度苦戦しますw
マネできないクオリティだ。マップデータ公開楽しみにしてます。
コツ上手く作るコツってありますか?どうも俺は毎度苦戦しますw
- 2015年12月01日(火) 21:40
- フォーラム: 自己紹介・あいさつ
- トピック: yamatankと申す者です
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1637
yamatankと申す者です
ドーモ、始めまして。yamatankです。
メンバー登録したので記念に挨拶を。
アバター画像の容量制限に四苦八苦していたのはナイショw
はるか昔のコンシューマ時代は元気にクソゲー作ってましたが
VX、VXACEと触るだけで力尽きていたので
今回のMVこそはちゃんと作りたいと思っておりまっす。
以後、よろしくお願いします。
メンバー登録したので記念に挨拶を。
アバター画像の容量制限に四苦八苦していたのはナイショw
はるか昔のコンシューマ時代は元気にクソゲー作ってましたが
VX、VXACEと触るだけで力尽きていたので
今回のMVこそはちゃんと作りたいと思っておりまっす。
以後、よろしくお願いします。