検索結果 3 件
- 2020年9月06日(日) 19:39
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アクター毎に異なる部位の装備
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2510
Re: アクター毎に異なる部位の装備
ありがとうございます!試してみます
- 2020年9月02日(水) 16:57
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アクター毎に異なる部位の装備
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2510
アクター毎に異なる部位の装備
アクター毎に異なる部位の装備や装備数の変更ができるプラグインをお願いします。
例
アクター1:武器 盾 鎧 兜 アクセ
アクター2:武器 武器 鎧
アクター3:武器 鎧 兜 アクセ アクセ
アクター4:盾 盾 鎧 兜
例
アクター1:武器 盾 鎧 兜 アクセ
アクター2:武器 武器 鎧
アクター3:武器 鎧 兜 アクセ アクセ
アクター4:盾 盾 鎧 兜
- 2017年2月09日(木) 19:16
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: SaGaのような戦闘システム
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1967
SaGaのような戦闘システム
魔界塔士SaGaのような戦闘システムのプラグインのリクエストです。
・装備するものには回数制限がある 1~無限
・武器は戦闘中に選択する事で設定された攻撃力がプラスされる
・盾は戦闘中に選択する事で設定された防御力がプラスされる。また特定属性やスキルに対する無効等の効果も出る
・鎧、頭等は基本的に装備した段階で防御力がプラスされる
・基本的な武器は回数が0になった場合は消滅する
・SaGaのモンスター系みたいに宿屋等の回復手段を使えば耐久値は回復する装備もある
大体こんな感じです。
戦闘開始したら、デフォルトの 攻撃 防御 スキル アイテム・・・の変わりに装備した ...
・装備するものには回数制限がある 1~無限
・武器は戦闘中に選択する事で設定された攻撃力がプラスされる
・盾は戦闘中に選択する事で設定された防御力がプラスされる。また特定属性やスキルに対する無効等の効果も出る
・鎧、頭等は基本的に装備した段階で防御力がプラスされる
・基本的な武器は回数が0になった場合は消滅する
・SaGaのモンスター系みたいに宿屋等の回復手段を使えば耐久値は回復する装備もある
大体こんな感じです。
戦闘開始したら、デフォルトの 攻撃 防御 スキル アイテム・・・の変わりに装備した ...