ろかんさまの断末魔スキルをアクター側でも使えるように改良していただけませんでしょうか
お願いします
検索結果 26 件
- 2017年6月12日(月) 11:16
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: ろかんさまの断末魔スキル改良
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2517
- 2017年6月09日(金) 18:32
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 効果不確定スキル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3398
Re: 効果不確定スキル
オシフさま>気づきませんでした!(><)ありがとうございます!
- 2017年6月09日(金) 12:49
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 効果不確定スキル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3398
効果不確定スキル
TYPE74RX-T Presents さまのVX用のスクリプト「効果不確定スキル」を、VXACE用に移植お願いします
RGSS3ではまだないようなので…
RGSS3ではまだないようなので…
- 2017年6月03日(土) 23:19
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 影の出ないtileA4やA1以外でアニメーションができるように
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5213
Re: 影の出ないtileA4やA1以外でアニメーションができるように
>TOMOさま
ありがとうございます。使わせていただきます!
ありがとうございます。使わせていただきます!
- 2017年5月31日(水) 18:18
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 影の出ないtileA4やA1以外でアニメーションができるように
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5213
Re: 影の出ないtileA4やA1以外でアニメーションができるように
移植という概念を初めて知りました。すみません
- 2017年5月31日(水) 11:28
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 影の出ないtileA4やA1以外でアニメーションができるように
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5213
Re: 影の出ないtileA4やA1以外でアニメーションができるように
RGSS2で月紳士さまのスクリプトにはあったので、RGSS3でもできるものと…
ありがとうございました
ありがとうございました
- 2017年5月30日(火) 16:51
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 影の出ないtileA4やA1以外でアニメーションができるように
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5213
影の出ないtileA4やA1以外でアニメーションができるように
もっと自由にアニメーションタイルを配置したり、A4でも影が出なくできるようなスクリプトがほしいです
探してもなさそうなので、よろしくお願いします
探してもなさそうなので、よろしくお願いします
- 2017年5月29日(月) 03:15
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 二つの特定のイベント間の距離を測定し、変数に
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3893
Re: 二つの特定のイベント間の距離を測定し、変数に
>faida様
ありがとうございます。VXACEは高性能ですね
しかし、こういうことってどこに書いてあるのでしょうか
ありがとうございます。VXACEは高性能ですね
しかし、こういうことってどこに書いてあるのでしょうか
- 2017年5月28日(日) 10:34
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 二つの特定のイベント間の距離を測定し、変数に
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3893
二つの特定のイベント間の距離を測定し、変数に
「二つの特定のイベント間の距離を測定し、変数にするスクリプト」を、いただきたいですm()m
たとえばイベントAとイベントBの距離が5マス以内の時に、イベントBとプレイヤーキャラが接触した時に、イベントA(およびイベントB)の内容が変わるという使い方をしたいのです
探してもないようなので、お願いします
たとえばイベントAとイベントBの距離が5マス以内の時に、イベントBとプレイヤーキャラが接触した時に、イベントA(およびイベントB)の内容が変わるという使い方をしたいのです
探してもないようなので、お願いします
- 2017年5月16日(火) 19:53
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 被らないランダムターゲット
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1688
被らないランダムターゲット
一通り探してないようだったので依頼します
たとえばA,B,C,D の中からランダム2体とした場合、デフォルトの設定だとAに二回当たることがあります
これをAとB、B、BとC、…など確実に二体に当たるよう「にも」できる、RGSS3のスクリプトをお願いします
たとえばA,B,C,D の中からランダム2体とした場合、デフォルトの設定だとAに二回当たることがあります
これをAとB、B、BとC、…など確実に二体に当たるよう「にも」できる、RGSS3のスクリプトをお願いします