検索結果 8 件
- 2018年9月25日(火) 19:05
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ショプでの売買レート変更プラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 6296
Re: ショプでの売買レート変更プラグイン
小回りがきいて便利です!つかわせていただきます。
- 2018年9月13日(木) 15:11
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 用語辞典
- 返信数: 228
- 閲覧数: 172915
Re: 用語辞典
どうもありがとうございます!非常に素晴らしいです。
もはやただの用語辞典でなく
あらゆる収集要素を確認できるシステムだと思います。
もはやただの用語辞典でなく
あらゆる収集要素を確認できるシステムだと思います。
- 2018年9月11日(火) 18:16
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 用語辞典
- 返信数: 228
- 閲覧数: 172915
Re: 用語辞典
このカテゴリに分けられる便利なプラグインをアイテム図鑑として使用したいのですが
たとえば<SG説明:\setumei \G 円>
と記載してそのアイテムの説明文と値段〇〇円をデータベースから取得して
表示するといったことは可能でしょうか?
あるいは、そこまで詳細でなくとも
元々のデータベース上のアイテム説明を用語内容の上部に付け加える設定などを
「用語情報」の項目に追加してはいただけないでしょうか
よろしくおねがいします
それと、収集率の取得の仕方は知りたかったので大変参考になりました。
たとえば<SG説明:\setumei \G 円>
と記載してそのアイテムの説明文と値段〇〇円をデータベースから取得して
表示するといったことは可能でしょうか?
あるいは、そこまで詳細でなくとも
元々のデータベース上のアイテム説明を用語内容の上部に付け加える設定などを
「用語情報」の項目に追加してはいただけないでしょうか
よろしくおねがいします
それと、収集率の取得の仕方は知りたかったので大変参考になりました。
- 2017年11月10日(金) 13:32
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】ピクチャフォルダに無い時、エネミーフォルダから参照したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2239
Re: ピクチャフォルダに無い時、エネミーフォルダから参照したい
ありがとうございます、条件にほぼ合いました
画像がない場合もエラーが発生しないので
思った以上に勝手がきき使いやすいプラグインでした
とてもおすすめです
画像がない場合もエラーが発生しないので
思った以上に勝手がきき使いやすいプラグインでした
とてもおすすめです
- 2017年11月09日(木) 20:04
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】ピクチャフォルダに無い時、エネミーフォルダから参照したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2239
【解決済】ピクチャフォルダに無い時、エネミーフォルダから参照したい
$gameScreen.showPicture(3,"スケルトン",1,150,220,100,100,255,0)
とスクリプトコマンドで書いた時、
picturesフォルダに"スケルトン"という名の画像がない時は
enemiesフォルダから画像を表示できるプラグインを作っていただきたいです。
(スケルトンがpicturesにある場合はそちらを優先して表示)
ちなみに現在は
Sprite_Picture.prototype.loadBitmap = function() {
if ( $gameSwitches.value(9) == true ) {return this.bitmap ...
とスクリプトコマンドで書いた時、
picturesフォルダに"スケルトン"という名の画像がない時は
enemiesフォルダから画像を表示できるプラグインを作っていただきたいです。
(スケルトンがpicturesにある場合はそちらを優先して表示)
ちなみに現在は
Sprite_Picture.prototype.loadBitmap = function() {
if ( $gameSwitches.value(9) == true ) {return this.bitmap ...
- 2017年7月04日(火) 17:54
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】マイナス会心率 会心時のシステム
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4109
Re: マイナス会心率 会心時のシステム
どうもありがとうございます。理想的なスクリプトです。
音はBattle2を使うことにしました。ひと目でマイナス会心だとわかりました。
マイナス会心のシステムは以前からずっと導入したかったので本当にうれしいです。
音はBattle2を使うことにしました。ひと目でマイナス会心だとわかりました。
マイナス会心のシステムは以前からずっと導入したかったので本当にうれしいです。
- 2017年7月03日(月) 21:36
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】マイナス会心率 会心時のシステム
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4109
Re: マイナス会心率 会心時のシステム
素晴らしいスクリプトです。どうもありがとうございます。
文章もカスタマイズでき汎用性が高いです。使わせていただきます。
マイナス会心発生時に文章以外にも演出として
SEを出すか、あるいはコモンイベントを呼び出すことはできないでしょうか?
文章もカスタマイズでき汎用性が高いです。使わせていただきます。
マイナス会心発生時に文章以外にも演出として
SEを出すか、あるいはコモンイベントを呼び出すことはできないでしょうか?
- 2017年7月03日(月) 19:13
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】マイナス会心率 会心時のシステム
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4109
【解決済み】マイナス会心率 会心時のシステム
会心率の戦闘システムのリクエストです
1(仕様)
会心率の最低値がマイナス値になる
マイナスのときは%に応じてマイナス会心が発生する
マイナス会心のときはダメージが減る
2(できれば欲しいオプション)
装備やステートでマイナス会心のとき逆に威力が上がる設定ができる
会心攻撃あるいはマイナス会心のとき装備やステートによっては
攻撃者のHPやMPが回復する
ステートを付与できる
武器に幅ができて楽しくなると思います。
どうかよろしくおねがいします。
1(仕様)
会心率の最低値がマイナス値になる
マイナスのときは%に応じてマイナス会心が発生する
マイナス会心のときはダメージが減る
2(できれば欲しいオプション)
装備やステートでマイナス会心のとき逆に威力が上がる設定ができる
会心攻撃あるいはマイナス会心のとき装備やステートによっては
攻撃者のHPやMPが回復する
ステートを付与できる
武器に幅ができて楽しくなると思います。
どうかよろしくおねがいします。