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by れんどろっぷ
2018年5月01日(火) 02:16
フォーラム: MV:質問
トピック: ガチャ改造プラグインを、スクリプトから実行
返信数: 3
閲覧数: 3134

Re: ガチャ改造プラグインを、スクリプトから実行

返信ありがとうございます!
少し難しいのですね……。
もう少し勉強してみます!

また、2つ目のお願いですが、
書いて頂いているように加筆してみましたが、
うまく反応してくれませんでした。

showResultの中は、このように書けばよかったでしょうか?
Scene_Gacha.prototype.showResult = function() {
this._goldWindow.hide();
this._commandWindow.hide();
this._dummyWindow.hide();
this._getCommandWindow.show();
this ...
by れんどろっぷ
2018年4月29日(日) 18:01
フォーラム: MV:質問
トピック: ガチャ改造プラグインを、スクリプトから実行
返信数: 3
閲覧数: 3134

ガチャ改造プラグインを、スクリプトから実行

いつも皆様にはお世話になっております。

トリアコンタン様が公式ガチャプラグインを改造された、
下のフォーラムページでで返信・公開されているプラグインについてです。
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=49&t=788

このスクリプトの『全額でガチャを引く機能』を、
イベントのスクリプトから実行したいです。
(スクリプトの中身を読んで実行したのですが、
該当するファンクション?が見つけられませんでした…)

また、もしできればなのですが、
新しいものをゲットしたときだけあるコモンイベントを実行させたいです。
改造は可能でしょうか ...
by れんどろっぷ
2017年7月29日(土) 16:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 移動ルートの中でイベントコマンドを実行する
返信数: 2
閲覧数: 1842

Re: 移動ルートの中でイベントコマンドを実行する

ありがとうございます、無事動きました!
by れんどろっぷ
2017年7月27日(木) 23:10
フォーラム: MV:質問
トピック: 移動ルートの中でイベントコマンドを実行する
返信数: 2
閲覧数: 1842

移動ルートの中でイベントコマンドを実行する

移動ルートの中のスクリプトで、イベントコマンドにある機能のスクリプトを実行することは出来るのでしょうか?
this.operateVariable(300, 1, 1);と入れて、変数300に1を加算しようとしても、
Type Error undefined is not a function と出たので、
まずそもそもイベントコマンドにある機能のスクリプトは使えないのかな?と思い、
このような件名にしました。

使えるのでしょうか? もし使えるのであれば、そのやり方を教えていただきたいです。

また、移動ルート中に変数を加算しようと思ったのは、
人型のイベントが歩いている途中 ...
by れんどろっぷ
2017年7月27日(木) 22:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 時間が来れば移動するイベント
返信数: 2
閲覧数: 3880

Re: 時間が来れば移動するイベント

しぐれん様

ありがとうございます!
そのように対応してみます!
by れんどろっぷ
2017年7月26日(水) 00:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 時間が来れば移動するイベント
返信数: 2
閲覧数: 3880

時間が来れば移動するイベント

街に住むゲームを作っています。
作っていくうち、時間の概念を導入し、
朝になると家から村人のキャラチップのイベントが出てきて、時間になるまではランダム&低い頻度でうろうろし、お昼になると食堂へ、夕方は公園へ、夜になると家へ…というように時間が来れば移動することで、村人が実際に住んでいるような演出をしたいと思うようになりました。
ただし、そんなふうに移動したり動いている間も、自分は自由に移動できるし、話しかけても喋ってくれる(文章の表示ができる)ようにしたいです。
(牧場物語で、移動中も話しかけると喋ってくれるようなイメージです。)

~プラグインなど~
トリアコンタン様の ...

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