しぐれん様
お世話になります。
_subject.currentAction().makeTargets().screenX() で無事取得できました。
ご返答ありがとうございました。
検索結果 2 件
- 2017年8月29日(火) 22:27
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘中の敵スプライトのスクリーン座標の取得
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1941
- 2017年8月29日(火) 20:16
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘中の敵スプライトのスクリーン座標の取得
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1941
【解決済み】戦闘中の敵スプライトのスクリーン座標の取得
初歩的な質問失礼いたします。
戦闘中に BattleManager._subject や _subject.currentAction().makeTargets() などから敵スプライトの画面上の座標を取得したいのですが、何かいい方法はありませんでしょうか。
Spriteを取得できればおそらくspr.xなどでできると思うのですが...
よろしくお願いいたします。
戦闘中に BattleManager._subject や _subject.currentAction().makeTargets() などから敵スプライトの画面上の座標を取得したいのですが、何かいい方法はありませんでしょうか。
Spriteを取得できればおそらくspr.xなどでできると思うのですが...
よろしくお願いいたします。