返信ありがとうございます。
Torigoya_ReplaceDeadMemberPlusを更新したうえで
今までテスト用にイベントコマンドでダメージを与えて全滅させていた部分を
敵キャラによる全滅に変更したしたところ、無事適切に機能しました!
こちらの不手際でお手数お掛けしたこと、深くお詫び申し上げます…。
そして、本当にありがとうございました!
検索結果 5 件
- 2017年9月07日(木) 01:28
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MVにおける味方全滅時のスイッチオンの方法
- 返信数: 9
- 閲覧数: 4996
- 2017年9月06日(水) 22:30
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MVにおける味方全滅時のスイッチオンの方法
- 返信数: 9
- 閲覧数: 4996
Re: MVにおける味方全滅時のスイッチオンの方法
素早い対応、ありがとうございます&何度もすみません…。
修正後のプラグインを試したところ、スイッチオンのタイミングが全滅時ではなく、敵味方問わず何らかの行動を行った直後になっているみたいです…。
お手数お掛けして本当に申し訳ありません…。
修正後のプラグインを試したところ、スイッチオンのタイミングが全滅時ではなく、敵味方問わず何らかの行動を行った直後になっているみたいです…。
お手数お掛けして本当に申し訳ありません…。
- 2017年9月06日(水) 19:18
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MVにおける味方全滅時のスイッチオンの方法
- 返信数: 9
- 閲覧数: 4996
Re: MVにおける味方全滅時のスイッチオンの方法
回答ありがとうございます。
頂いたプラグインを有効にしたところ戦闘中にRange Error "Maximum call stack size exceeded"と出てしまい、
進みませんでした…。
頂いたプラグインを有効にしたところ戦闘中にRange Error "Maximum call stack size exceeded"と出てしまい、
進みませんでした…。
- 2017年9月06日(水) 13:25
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MVにおける味方全滅時のスイッチオンの方法
- 返信数: 9
- 閲覧数: 4996
Re: MVにおける味方全滅時のスイッチオンの方法
返信ありがとうございます。
鳥小屋.txtさんの戦闘不能アクター自動入れ替えさんPlus for MV
(http://torigoya.hatenadiary.jp/entry/re ... er_plus_mv)
を戦闘中のメンバーが全滅した場合のみ有効にするためにスイッチをオンにしたいです。
鳥小屋.txtさんの戦闘不能アクター自動入れ替えさんPlus for MV
(http://torigoya.hatenadiary.jp/entry/re ... er_plus_mv)
を戦闘中のメンバーが全滅した場合のみ有効にするためにスイッチをオンにしたいです。
- 2017年9月05日(火) 22:18
- フォーラム: MV:質問
- トピック: MVにおける味方全滅時のスイッチオンの方法
- 返信数: 9
- 閲覧数: 4996
MVにおける味方全滅時のスイッチオンの方法
味方全員が戦闘不能に陥った際に特定のスイッチをオンにしたいのですが
方法がわかりません。
方法、もしくは必要なプラグイン等を教えてください。
できれば戦闘が続行した状態のままスイッチをオンにしたいです。
方法がわかりません。
方法、もしくは必要なプラグイン等を教えてください。
できれば戦闘が続行した状態のままスイッチをオンにしたいです。