こんにちは、いつもお世話になっております、Asramです。
この度Asramが制作している楽曲を、Audiostockなどの有料で楽曲を販売しているサービスにて公開していくことにいたしました。
それに伴いまして、前から行っていたツクマテでの素材提供やHPでの無償ダウンロード提供を停止させていただこうと思います。
既にこちらで公開している作品のダウンロードについては、2021年の10月いっぱいくらいで停止させていただこうと思います。
今まで素材をダウンロードしてくださった方々や、ゲームに使用してくださった方々には大変申し訳なく思います。
既にダウンロード済みの作品に関しては ...
検索結果 62 件
- 2021年10月14日(木) 11:42
- フォーラム: BGM素材
- トピック: ツクマテ及びHPでの自作曲のダウンロード停止について
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6736
- 2021年10月10日(日) 15:00
- フォーラム: BGM素材
- トピック: 【※この素材の公開は終了しました】リアルタイムで戦う戦争ゲーム・レースゲーム向きバトルBGM
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6541
【※この素材の公開は終了しました】リアルタイムで戦う戦争ゲーム・レースゲーム向きバトルBGM
こんにちは、Asramです。
また曲ができたので投稿させていただきます。
今回は完全に自分用に作っていた曲で、使用場面が限定的と思われるので恐縮ではありますが。
タイトル通り、リアルタイムで戦う戦争ゲームに向いていると思われる勇壮な曲です(ヴァーレントゥーガというゲームが良く合いました)。
馬に乗って戦う中世の騎士をイメージして作ったので、そういうシーンやバトルには合うと思います。
また競馬のようなレースゲームにも合いやすいと思います。
他にも使い道はあるかもしれません。
RPGツクールの通常のバトルシーンにはいまいち合わなかったです。
曲名は「Grab the Glory ...
また曲ができたので投稿させていただきます。
今回は完全に自分用に作っていた曲で、使用場面が限定的と思われるので恐縮ではありますが。
タイトル通り、リアルタイムで戦う戦争ゲームに向いていると思われる勇壮な曲です(ヴァーレントゥーガというゲームが良く合いました)。
馬に乗って戦う中世の騎士をイメージして作ったので、そういうシーンやバトルには合うと思います。
また競馬のようなレースゲームにも合いやすいと思います。
他にも使い道はあるかもしれません。
RPGツクールの通常のバトルシーンにはいまいち合わなかったです。
曲名は「Grab the Glory ...
- 2021年8月16日(月) 18:59
- フォーラム: BGM素材
- トピック: 【※この素材の公開は終了しました】タイトル画面・オープニング映像などに合うオーケストラ
- 返信数: 1
- 閲覧数: 8766
Re: タイトル画面・オープニング映像などに合うオーケストラ
「Invitation to Adventure」のメロディを微修正しました。
1:04くらいのメロディが、前は上がる感じだったのを下げました。
既にダウンロードされた方は申し訳ないです、修正したファイル「Invitation to Adventure2」を最新版とさせていただきますが、どちらを使用していただいても構いません。
1:04くらいのメロディが、前は上がる感じだったのを下げました。
既にダウンロードされた方は申し訳ないです、修正したファイル「Invitation to Adventure2」を最新版とさせていただきますが、どちらを使用していただいても構いません。
- 2021年8月15日(日) 08:50
- フォーラム: BGM素材
- トピック: 【※この素材の公開は終了しました】タイトル画面・オープニング映像などに合うオーケストラ
- 返信数: 1
- 閲覧数: 8766
【※この素材の公開は終了しました】タイトル画面・オープニング映像などに合うオーケストラ
こんにちは、Asramです。
また曲ができたので投稿させていただきます。
タイトルが「いざ冒険へ」、文字化け防止で「Invitation to Adventure」に変えてます。
今回はゲームに向いている曲です。
広大な世界の冒険がテーマのワクワクする感じの曲です。
こちらが最新バージョンです。メロディを一部変更しました。
こちらは古いバージョンです。
試聴はHPより、音楽のページの「オリジナル曲」の一番上の曲が「いざ冒険へ」です。
◆「Asramのへや」音楽のページ(HP)
https://asramroom.com/music
https://yumineko.com/tm ...
また曲ができたので投稿させていただきます。
タイトルが「いざ冒険へ」、文字化け防止で「Invitation to Adventure」に変えてます。
今回はゲームに向いている曲です。
広大な世界の冒険がテーマのワクワクする感じの曲です。
こちらが最新バージョンです。メロディを一部変更しました。
こちらは古いバージョンです。
試聴はHPより、音楽のページの「オリジナル曲」の一番上の曲が「いざ冒険へ」です。
◆「Asramのへや」音楽のページ(HP)
https://asramroom.com/music
https://yumineko.com/tm ...
- 2021年7月27日(火) 10:58
- フォーラム: BGM素材
- トピック: 【※この素材の公開は終了しました】【BGM短め11曲】Asram Jazz Music(OGGファイル)
- 返信数: 1
- 閲覧数: 7948
Re: 【BGM短め11曲】Asram Jazz Music(OGGファイル)
曲の説明を載せておきます。
1.思い出のおもちゃ 子供の頃を懐かしんで浸る、ちょっぴり切ない曲です。
2.Take it easy ほのぼのした日常の曲、ちょっとおしゃれな感じもあります。
3.Let's enjoy the Sea! 海をイメージしたボサノバ曲です。
4.ほろ酔い気分 バーをイメージした、ゆったりとしたオシャレな曲です。
5.跳躍のダンス アップテンポなカッコよい曲です。舞台でのダンスパフォーマンスをイメージ。
6.都会のシャボン玉 シャボン玉飛んだをジャズアレンジ。都会の雰囲気が出ています。
7.春の訪れ これから何か始まる期待感を持たせるような奇麗な曲です ...
1.思い出のおもちゃ 子供の頃を懐かしんで浸る、ちょっぴり切ない曲です。
2.Take it easy ほのぼのした日常の曲、ちょっとおしゃれな感じもあります。
3.Let's enjoy the Sea! 海をイメージしたボサノバ曲です。
4.ほろ酔い気分 バーをイメージした、ゆったりとしたオシャレな曲です。
5.跳躍のダンス アップテンポなカッコよい曲です。舞台でのダンスパフォーマンスをイメージ。
6.都会のシャボン玉 シャボン玉飛んだをジャズアレンジ。都会の雰囲気が出ています。
7.春の訪れ これから何か始まる期待感を持たせるような奇麗な曲です ...
- 2021年7月26日(月) 18:02
- フォーラム: BGM素材
- トピック: 【※この素材の公開は終了しました】【BGM短め11曲】Asram Jazz Music(OGGファイル)
- 返信数: 1
- 閲覧数: 7948
【※この素材の公開は終了しました】【BGM短め11曲】Asram Jazz Music(OGGファイル)
お久しぶりです。
最近、ジャズの練習曲が作ることが多くて、ある程度曲数が溜まったので投稿しようと思います。
ゲーム向けではないですが、特定のシーンに合う曲はあるかもしれません。
楽器はサックスやトロンボーンが多めです。
試聴はHPの音楽のページ中段の「練習曲」からお聴きください。
ただし「情熱の烈火メロ&コード」はダウンロードファイルに含まれておりません。
◆「Asramのへや」音楽のページ(HP)
https://asramroom.com/music
データは以下よりダウンロードをお願いします。
◆Asram Jazz Music 全11曲
Dropbox
※2021/08/21 ...
最近、ジャズの練習曲が作ることが多くて、ある程度曲数が溜まったので投稿しようと思います。
ゲーム向けではないですが、特定のシーンに合う曲はあるかもしれません。
楽器はサックスやトロンボーンが多めです。
試聴はHPの音楽のページ中段の「練習曲」からお聴きください。
ただし「情熱の烈火メロ&コード」はダウンロードファイルに含まれておりません。
◆「Asramのへや」音楽のページ(HP)
https://asramroom.com/music
データは以下よりダウンロードをお願いします。
◆Asram Jazz Music 全11曲
Dropbox
※2021/08/21 ...
- 2021年2月08日(月) 08:59
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】マップ上のキャラクターに武器を持たせたい
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3529
Re: 【解決済み】マップ上のキャラクターに武器を持たせたい
>虚構の城跡様
長い間放置してしまいました、すみません。
教えていただいたプラグインは言語の問題で導入がしづらく、結局別のやり方で解決いたしました。
並列処理で「ピクチャの表示」を使って武器を常時表示するのではなく、あらかじめ「ピクチャの表示」で不透明度を1にして表示しておき、並列処理の「ピクチャの移動」で不透明度を変えて表示し続けるというやり方でした。
「ピクチャの移動」は並列処理でも重くならないようで、今までカクついていたのがほとんど解消されました。
質問にお答えいただきありがとうございました。
このトピックは解決済みとさせていただきます。
長い間放置してしまいました、すみません。
教えていただいたプラグインは言語の問題で導入がしづらく、結局別のやり方で解決いたしました。
並列処理で「ピクチャの表示」を使って武器を常時表示するのではなく、あらかじめ「ピクチャの表示」で不透明度を1にして表示しておき、並列処理の「ピクチャの移動」で不透明度を変えて表示し続けるというやり方でした。
「ピクチャの移動」は並列処理でも重くならないようで、今までカクついていたのがほとんど解消されました。
質問にお答えいただきありがとうございました。
このトピックは解決済みとさせていただきます。
- 2018年12月24日(月) 17:30
- フォーラム: BGM素材
- トピック: 【※この素材の公開は終了しました】ドラクエっぽいオーケストラ曲。タイトル画面などに合うと思います。
- 返信数: 1
- 閲覧数: 15270
Re: ドラクエっぽいオーケストラ曲。タイトル画面などに合うと思います。
追記
m4aファイルを作ろうと思っていたのですが、ループが反映されないみたいです。
ループを反映させるためにITUNSMPBというタグに数値を入れる必要があり、winampというソフトでそれが可能だというネット記事を見つけたのですが、winampのバージョンが新しくなってm4a変換できなくなったようです。
調べたらogg一つでm4a再生も実現させるRPGツクールMVプラグインもあるそうなので、m4aの需要が無ければ今後はoggのみでいきたいと思います。
※蛇足ですが、ホームページの楽曲を用途・ジャンル別に分類したページを作りました。
少し曲を選びやすくなったかもしれないです ...
m4aファイルを作ろうと思っていたのですが、ループが反映されないみたいです。
ループを反映させるためにITUNSMPBというタグに数値を入れる必要があり、winampというソフトでそれが可能だというネット記事を見つけたのですが、winampのバージョンが新しくなってm4a変換できなくなったようです。
調べたらogg一つでm4a再生も実現させるRPGツクールMVプラグインもあるそうなので、m4aの需要が無ければ今後はoggのみでいきたいと思います。
※蛇足ですが、ホームページの楽曲を用途・ジャンル別に分類したページを作りました。
少し曲を選びやすくなったかもしれないです ...
- 2018年11月01日(木) 22:51
- フォーラム: BGM素材
- トピック: 【※この素材の公開は終了しました】ドラクエっぽいオーケストラ曲。タイトル画面などに合うと思います。
- 返信数: 1
- 閲覧数: 15270
【※この素材の公開は終了しました】ドラクエっぽいオーケストラ曲。タイトル画面などに合うと思います。
タイトルは『冒険の準備』。
文字化け防止のため、ファイル名は英語の『Adventure_Preparation』です。
明るく壮大なオーケストラです。
冒険の準備と言いつつ、もう出かけている気もします。
1:30くらいのループ仕様になっています。
後でm4aバージョンも作ってみます。
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit02.png
作者:Asram
サイト:https://asramroom.com/
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png
http ...
文字化け防止のため、ファイル名は英語の『Adventure_Preparation』です。
明るく壮大なオーケストラです。
冒険の準備と言いつつ、もう出かけている気もします。
1:30くらいのループ仕様になっています。
後でm4aバージョンも作ってみます。
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit02.png
作者:Asram
サイト:https://asramroom.com/
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png
http ...
- 2018年9月11日(火) 22:37
- フォーラム: BGM素材
- トピック: 【※この素材の公開は終了しました】ピアノ曲です。エンディングとかしんみりしたシーン向き?
- 返信数: 0
- 閲覧数: 14663
【※この素材の公開は終了しました】ピアノ曲です。エンディングとかしんみりしたシーン向き?
久々になりますが、投稿します。
久々すぎて少々使い方を忘れてしまいましたが…。
ピアノソロ曲です。
元のタイトルは「追憶」で、文字化け防止のため英語にしました。
前半静かで落ち着く感じ、中盤やや盛り上がり、後半切ない感じになります。
用途は、件名通りエンディングとか悲しいシーン(主要キャラの死など?)とかが考えられるでしょうか。
実際にゲームで使うことを想定したわけではないので申し訳ないですが、せっかく作ったので…。
よろしければご利用ください。
https://yumineko.com/tm/images/license/Credit02.png #クレジット必要
作者 ...
久々すぎて少々使い方を忘れてしまいましたが…。
ピアノソロ曲です。
元のタイトルは「追憶」で、文字化け防止のため英語にしました。
前半静かで落ち着く感じ、中盤やや盛り上がり、後半切ない感じになります。
用途は、件名通りエンディングとか悲しいシーン(主要キャラの死など?)とかが考えられるでしょうか。
実際にゲームで使うことを想定したわけではないので申し訳ないですが、せっかく作ったので…。
よろしければご利用ください。
https://yumineko.com/tm/images/license/Credit02.png #クレジット必要
作者 ...